Abalone

Abalone je abstraktní desková hra s jednoduchými pravidly, určená pro dva, tři nebo čtyři hráče, vytvořená v roce 1987.

Historie

Abalone vytvořili v roce 1987 dva autoři: Laurent Levi a Michel Laleu. Od roku 1997 se hraje na turnaji Mind Sport Olympiad.

Pravidla

Hrací deska se skládá ze 61 kruhových polí umístěných do tvaru šestihranu. Na každé straně šestihranu se nachází 5 polí. Každý z hráčů má k dispozici 14 kamenů ve tvaru koule, které se před začátkem hry umístí do základního postavení (viz obrázek).

Základní postavení kamenů pro hru Abalone

Hráči se střídají v jednotlivých tazích, přičemž začíná černý. V každém tahu může hráč přesunout jeden, dva nebo tři kameny o jednu pozici, přičemž všechny kameny musí přesunout ve stejném směru. Přesunout 4 a více kamenů není dovoleno. V jednom tahu se pohybují vždy přímo sousedící kameny. Kameny se mohou posunovat:

  • v řadě (in-line, sériově) — první kámen se posune na novou pozici, další kámen se posunuje na uvolněnou pozici prvního kamene atd., viz obrázky
  • nebo vedle sebe (broadside, paralelně) — kameny se posunují v řadě vedle sebe, opět viz obrázek.
Hra Abalone s ukázkou možného tahu — pohyb v řadě za sebou (in-line, sériový pohyb)
Hra Abalone s ukázkou možného tahu — pohyb vedle sebe (broadside, paralelní pohyb)

Hráč může pohybem svých kamenů přetlačit (push) soupeřovy kameny. Přetlačení je možné:

  • jen při pohybu v řadě (in-line)
  • jen pokud pohybující se řada kamenů má větší počet kamenů než kolik je kamenů protihráče ve směru pohybu řady.
  • Přetlačení kamenů je možné provést pouze ve směru ve kterém kameny leží v řadě.
  • Za přetlačenou řadou kamenů soupeře se musí nacházet volné místo nebo okraj hrací desky.

Soupeřovy kameny je tedy možné vytlačit z hrací desky přes okraj hrací desky.

Hra Abalone — varianty přetlačení kamenů (push)

Vítězem hry je ten hráč, který první vytlačí z hrací desky 6 soupeřových kamenů.

Strategie

Hráčská komunita Abalone shrnula tyto základní zásady správné strategie:

  • Udržovat své kameny v centru hrací desky a donutit soupeře přesunout jeho kameny na okraje hrací desky.
  • Udržovat své kameny spolu, především v šestiúhelníkovém tvaru, který umožňuje přetlačení i obranu ve všech směrech.
  • Vytlačení soupeřova kamene z desky není správné, pokud tím oslabím vlastní pozici na hrací ploše.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Abalone na slovenské Wikipedii.

Související články

  • Mistrovství světa v Abalone

Externí odkazy

Média použitá na této stránce

Abalone broadside.svg
Abalone déplacement de coté
Abalone standard.svg
Abalone position de départ standard
Abalone inline.svg
Abalone déplacement en ligne
Abalone push after.svg
Abalone après la poussée