Aka Manah

Aka Manah hází Rustama, perského hrdinu, do moře

Aka Manah „Zlé smýšlení“, mladoavestánsky Akem Manó, středopersky Akóman či Akaman, je v zarathuštrismu a perské mytologii daéva-démon, protivník Vohu Manaha „Dobrého smýšlení“.[1][2]

Ve starší Avestě, konkrétně na čtyřech místech Jasny, jde o pouhou abstrakci myšlení které je vlastní zrádným lidem, vede k uctívání falešných bohů, kteří vznikají z jeho semene, a které lze odvrátit modlitbou a obětí. V mladší Avestě už je pak zcela personifikován, v Zamjád jaštu bojuje po boku Aéšmy, Daháky a Spitjury, proti služebníkům Ahura Mazdy o vlastnictví chvareny a podle téhož textu bude přemožen Vohu Manahem při Frašokereti, obnově světa. Podle Vendídádu pokládal Aka Manah Zarathuštrovi 99 zákeřných otázek, přičemž však neuspěl. Ve středoperských zdrojích patří k prvním stvořením Ahrimana, je spojován se zármutkem a jeho společníky jsou Anaštíh „ne-mír“ a Varan „Chtíč“.[1][2]

V Šáhnáme vystupuje Akván-e Dív „daéva Akván“, jehož jméno je pravděpodobně zkomolenou podobou jména Akóman. Má podobu velkého, ošklivého divokého osla s kly, modrýma očima a černou tlamou a je poražen hrdinou Rostamem.[3]

Odkazy

Reference

  1. a b VAVROUŠEK, Petr. Učení nejstaršího mazdaismu. In: ZEMÁNEK, Petr. Chatreššar : Ročenka Ústavu starého Předního východu a srovnávací jazykovědy. Praha: Filozofická fakulta Univerzity Karlovy, 2002. S. 71–72.
  2. a b DUCHESNE-GUILLEMIN, Jacques. Akōman [online]. Encyclopædia Iranica [cit. 2021-05-02]. Dostupné online. 
  3. KHALEGHI-MOTLAGH, DJ. Akvān-e Dīv [online]. Encyclopædia Iranica [cit. 2021-05-02]. Dostupné online. 

Externí odkazy

Média použitá na této stránce

ZoroastrianismSymbolWhite.PNG
Autor: Tinette., Licence: CC BY-SA 3.0
Symbol of Zoroastrianism, white version.
Shahnameh - The Div Akvan throws Rustam into the sea.jpg
This painting represents an episode described in Firdawsi's "Shahnamah" (The Book of Kings), the epic story of ancient kings and heroes of Persia composed by the renowned author during the first decades of the 11th century. The text on the fragments recto and verso describes the painting. King Khusraw summons Rustam to help him stop a demon (div) disguised as a wild ass that is ravaging of the royal herds. After three days of unsuccessful battle, the hero falls asleep in the grass. Thereupon, the Div Akvan casts aside his disguise, resumes his demonic form, rushes towards Rustam, and digs up the ground around the hero. He gives Rustam the choice of being thrown against the mountains, to be eaten by lions and onagers, or cast into the sea, where he would drown to his death. Knowing that the enemy would do the exact opposite and realizing that, if cast to the sea, he would have a chance to swim to survival, he asked to be thrown against the mountains. Rustam is cast to the sea, swims back to the shore, and returns to defeat the demon in combat.