Anim8or
Vývojář | R. Steven Glanville |
---|---|
Aktuální verze | 1.0 (29. května 2017) |
Operační systém | Microsoft Windows |
Platforma | Microsoft Windows |
Typ softwaru | 3D grafický nástroj |
Licence | Freeware |
Web | www.anim8or.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Anim8or (vyslovuj [ænɪmeɪtə(ɹ)]IPA) je 3D grafický freeware, který vytvořil a stále vyvíjí R. Steven Glanville, softwarový inženýr pracující v NVidia. Množstvím funkcí a tvůrčích nástrojů se nedá srovnávat s profesionálními programy jako je například 3D Studio Max, ale pro začátečníky v 3D grafice a méně náročné uživatele (zejména tvůrce her, kteří potřebují jednodušší modely) je možné Anim8or vřele doporučit. Komunita uživatelů Anim8oru je velmi specifická, a to především díky tomu, že je to program kompletně zdarma a většina jeho uživatelů jsou nadšenci, pro které je 3D grafika hobby.
Vývoj
20. července, 1999, byla na internetových stránkách comp.graphics.packages.3dstudio, uveřejněna Stevenem Glanvillem první verze Anim8oru.[1] Během prvního týdne byla první verze programu stažena skoro 100x.[2] Další verze, 0.2, byla vypuštěna 6. září 1999; bylo v ní opraveno několik chyb a byla přidána možnost ukládat JPEG obrázky.
Během dalších let byly vyvinuty novější verze programu, obsahující funkce jako „Zpět“ (což v prvních verzích chybělo), rozšířené možnosti animace, klávesové zkratky a stále se zlepšující možnosti Renderingu. S každou novou verzí rostla popularita, Anim8or vyšel v několika časopisech a dnes má minimálně desetitisíce[3] uživatelů po celém světě.
Poslední stabilní verze Anim8oru, 0.95c, byla vypuštěna 2. dubna, 2007. Další oficiální verzí bude velmi pravděpodobně verze 1.0.[4]
Od verze 0.95 zveřejňuje R. Steven Glanville také verze programu označené jako „preview“ – nejde o oficiální vypuštění nové beta-verze, autor chce pouze ukázat, jak jeho práce postupuje a získat zpětnou vazbu od uživatelů co nejdříve. „Preview“ verze jsou poměrně nestabilní, v mnohém nedokončené a s mnoha chybami; poslední verzí je 0.97d, vypuštěná 21. září 2008, a mezi její hlavní funkce patří rendering s možností sledování paprsku, rendering s využitím kapacity vícejádrových procesorů a vylepšené uživatelské rozhraní.
Skorooficiální maskot Anim8oru je velmi jednoduchý červený pták pojmenovaný Robin; pro mnoho uživatelů je to jeden z prvních modelů, který se naučí vytvořit a animovat díky tutoriálu nazvanému „A Simple Walk“, ve kterém se postava Robina využívá. Robin je také využit na několika místech v návodu, zejména v kapitolách o tvorbě a animaci postav.
Funkce
Přestože Anim8or není zdaleka tak mocným nástrojem jako profesionální 3D grafické programy, široká škála funkcí umožňuje – při troše trpělivosti – dosáhnout velmi kvalitních výsledků:
- 3D modelování s možností vložení základních tvarů – koule, krychle, válce, platónská tělesa a další.
- Úprava a zaoblení sítě tělesa
- Křivky, protlačování, tvorba rotačních těles, deformace…
- TrueType písma dovolující tvorbu libovolného 2D a 3D textu
- Možnost importovat soubory ve formátu .3DS, .LWO a .OBJ.
- Možnost exportovat soubory do formátu .3DS, .LWO, .OBJ , .VTX a .C pro použití v externích programech
- Vlastní skriptovací jazyk (zvaný ASL - Anim8or Scripting Language) a podpora Plug-inů, které umožňují přidání dalších základních těles, možnost exportu nových formátů, možnost animace na základě matematického vzorce…
- Možnost procházení knihovny 3D objektů
- textury ve formátech .BMP, .GIF a .JPG, textury pro lesk, zhrbolacení, průhlednost atd.
- Tvorba figur s klouby
- Deformační animace
- Rendering podporující mlhu, různé typy světel a stínů, anti-aliasing, kanál hloubky (využitelný například pro přidání optického rozostření při postprodukci)
- Tisk přímo z programu
- Ukládání videa ve formátu .AVI
- Formát ukládaných souborů je textový, což umožňuje fungování dalších programů většinou od uživatelů Anim8oru, například Terranim8or
- V poslední, zatím nestabilní verzi 0.97 existuje možnost renderingu odrazů, lomu světla a dalších efektů založených na sledování paprsku
Systémové požadavky
Díky nízkým systémovým požadavkům je možné používat Anim8or i na počítačích s malým výkonem a zastaralým systémem. Program je vytvořen pro systém Windows, ale někteří uživatelé ho úspěšně používají na systémech od Apple s prostředím Microsoft Virtual PC a na systémech Linux s WINE. Minimální požadavky jsou:
- 300 MHz procesor
- Windows 95 nebo vyšší (program působí některým uživatelům problémy na systému Windows Vista)
- OpenGL grafická karta s plnou podporou ICD
- 64MB RAM (128MB doporučeno, 256MB se systémem Windows XP)
- 5MB volného místa na pevném disku
Budoucnost
Není moc dobře známo jaké funkce se objeví v další verzi. Autor Anim8oru sleduje diskuze na fórech komunity a podle požadavků uživatelů přizpůsobuje vývoj programu, ale málokdy prozradí, na čem právě pracuje. Interval vypuštění nové stabilní verze je přibližně 1 rok, ale verze 1.0 se bude pravděpodobně od stávající verze 0.95 velmi lišit a dá se očekávat, že bude vypuštěna nejdříve v létě 2009. Inverzní kinematika bude pravděpodobně zprovozněna v jedné z příštích verzí, ale to je jedna z funkcí, na které autor podle svých slov pracuje už velmi dlouho, takže je těžké odhadovat, do které verze se tato funkce dostane.[5]
Pokud jde o komerční budoucnost Anim8oru, program je stále vyvíjen jako freeware a tak to téměř jistě i zůstane. Z oficiální stránky programu sice zmizela doslovná zmínka o tom, že Anim8or "bude pořád zdarma", ale z vyjádření autora[6] vyplývá, že tvorba programu pro něj není ničím jiným, než zábavou.
Momentálně plánované funkce jsou:
- Rychlý rendering AVI videa za použití OpenGL
- Systém pro správu materiálů (částečně ve verzi 0.97)
- Rozšíření možností ASL
Stále však platí, že R. Steven Glanville je velmi málo sdílný, pokud jde o budoucnost Anim8oru, proto je většina zde uvedených informací spíše spekulace.
Komunita
Komunita uživatelů Anim8oru existuje z hlavní části na 3 diskuzních fórech: anim8or.com (fórum při oficiální stránce programu), animanon.com a cg-nation.com (dříve anim8or.org); provozovatelé fóra cg-nation.com sponzorují chatový IRC kanál.[7]
Na mnoha dalších stránkách vytvořených uživateli programu se nacházejí menší diskuzní fóra, tutoriály atd.
Odkazy
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Anim8or na anglické Wikipedii.
- ↑ Glanville, R. Steven (20. července, 1999). „Anim8or: New free animation software available“. comp.graphics.packages.3dstudio. Archivováno na Google Groups. Archivováno 9. 11. 2007 na Wayback Machine.
- ↑ Glanville, R. Steven. Thanks for the support Archivováno 14. 2. 2006 na Wayback Machine.. 27. července, 1999.
- ↑ Přesný počet uživatelů není možné zjistit. Existuje však zpráva Stevena Glanvilla Archivováno 14. 2. 2006 na Wayback Machine. z roku 2002, podle které byl v dubnu 2002 průměrný počet stažení programu 7000 měsíčně
- ↑ ...it's getting close to what I had originally imagined as the magic v1.0. I don't plan on stopping there, but it'll be a nice milestone along the way. - R. Steven Glanville, Anim8or, free 3d animation software Archivováno 4. 4. 2007 na Wayback Machine.
- ↑ zmínka o inverzní kinematice v návodu. www.anim8or.com [online]. [cit. 2008-05-09]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2008-04-22.
- ↑ http://www.anim8or.com/author/index.html Archivováno 13. 5. 2008 na Wayback Machine. Osobní informace R. Stevena Glanvilla
- ↑ #anim8or na irc.irchighway.net
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Anim8or na Wikimedia Commons
- Oficiální stránka programu s tutoriály, návodem, galerií atd.
- Fórum cg-nation.com
- Návod k použití
- Návod k použití v češtině pro starší verzi 0.9
- Terranim8or - program schopný přidat do projektů Anim8oru speciální efekty jako oheň, déšť apod.
- Původní zpráva oznamující vznik Anim8oru Archivováno 28. 5. 2020 na Wayback Machine.
- Popis formátu projektů Anim8oru .an8
- Stránka ambiciózního projektu uživatelů Anim8oru, pokus o celovečerní film - "Anim8or: the Movie"
- Specifikace ASL
- Seznam většiny dostupných plug-inů
- Domácí stránka DotAn8 - online Anim8or magazínu (anglicky)