As-Súlí

As-Súlí
hráči šatrandže
hráči šatrandže
Narozeníasi 854
Gorgán
Úmrtí946
Basra
Povoláníbásník, historik
a alia (velmistr) šatrandže
Národnostturecká
Významná dílaKitáb as-Šatrandž
Nuvola apps bookcase.svg Seznam dělSouborném katalogu ČR
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Abú-Bakr Muhammad bin Jahjá as-Súlí (asi 854946), původem Turek z Turkestánu, byl učenec a historik a také nejznámější arabský alia, tj. velmistr šatrandže. Jeho schopnost hrát i se zavázanýma očima se stala legendární.

Poté, co na dvoře chalífy Al-Muktafího (vládl 902908) porazil bagdádského velkovezíra al-Mavárdího, byl považován za nejlepšího hráče na světě. Jeho vítězství bylo prý tak drtivé, že al-Mavárdí odstoupil ze svého úřadu a byl v něm nahrazen právě as-Súlím.

As-Súlí je autorem dvoudílné knihy Kitáb as-Šatrandž (kolem 890, Kniha o šachu), což je první vědecká kniha o šachové strategii, která kdy byla napsána. Jsou v ní popsána zahájení (tzv. tábie), rozebrána střední hra i koncovky. Ve svém díle se rovněž jako jeden z prvních zabýval problémem jezdcovy procházky.

As-Súlí byl rovněž učitelem šachu. Z jeho žáků vynikl zejména Abulfaradž al-Muzaffa ibn Sa’id (zemřel roku 970), známější pod svou přezdívkou al-Ládžládž (Koktavý). Ten kolem roku 920 napsal knihu Kitáb mansubat as-Šatrandž (Kniha šachových problémů). Ta je sice ztracena, ale dle dochovaných pramenů obsahovala především analýzy zahájení z jeho zápasů s as-Súlím.

Mat Dilaram

As-Súlího mansúba Mat Dilaram je jednou z nejslavnějších mansúb. Podle pověsti byla Dilaram milenkou velkovezíra al-Mavárdiho, který prohrál v šachu veškeré jmění. Aby mohl pokračovat ve hře o sázku, vsadil Dilaram. Když se již zdálo, že prohraje (viz diagram) a chtěl partii vzdát, Dilaram prý zvolala: „Neobětuj ženu, ale věže“. Al-Mavárdi radu poslechl a vyhrál.

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 černý věž
g8 černý král
f6 bílý pěšec
g6 bílý pěšec
a4 bílý král
c4 černý jezdec
g4 bílý jezdec
h4 bílý věž
h3 bílý střelec
b2 černý věž
h1 bílý věž
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Bílý vyhraje (mat 5. tahem)
(alfil Ah3)






Řešení:

1. Vh8+ Kxh8 2. Af5+ Kg8 3. Vh8+ Kxh8 4. g7+ Kg8 5. Jh6 mat.

As-Súlího diamant

As-Súlího diamant je slavná mansúba velmistra šatrandže as-Súlího, která zůstala po tisíc let nevyřešena.[1] Její řešení zveřejnil teprve v osmdesátých letech 20. století ruský velmistr Jurij Averbach.[2]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
d5 černý král
b3 bílý král
c3 bílý dáma
a1 černý dáma
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Bílý je na tahu a vyhraje
(fers Fa1 a Fc3)

Řešení:
V šatrandži se považuje za výhru také situace, kdy hráč sebere soupeři všechny figury. To znamená, že bílý vyhraje, pokud odstraní černého vezíra, aniž by vzápětí přišel o svého. Z toho plyne, že tah bílého 1. Ka2 vede po odpovědi černého 1. ...Kc4 k okamžité remíze, protože oba vezírové budou ze hry vyřazeni. Vítězný tah je 1.Kb4, který musel as-Súlí znát.[3]

K vítězství vedou tyto série tahů: 1. Kb4 Kd6 2. Kc4 Ke6 3. Kd4 Kf6 4. Kd5 Kf7 5. Ke5 Kg7 6. Ke6 Kg8 7. Kf6 Kh8 8. Kg6 Kg8 9. Fd2!! Kf8 10. Fc1 Ke7 11. Kf5 nebo
6. ... Kf8 7. Kd6 Ke8 8. Kc6 Kd8 9. Kb6 Kc8 10. Kc5 Kd7 11. Kb5 Kd7 12. Kc4 Kd6 13. Kb4 Ke5 14. Ka3 Kd5 15. Kb3. Nyní je dosaženo počáteční pozice mansúby, ale s tím rozdílem, že teď je na tahu černý, což vede k jeho prohře. Tato situace se nazývá nevýhoda tahu a bílý jí dosáhl tzv. trojúhelníkovým manévrem. 15. ... Ke4 16. Ka2 Kd3 17. Fb4 Kc4 18. Fa3



Reference

  1. Shenk, David, The Immortal Game: A History of Chess, Doubleday, 2006)
  2. Ree, Hans, The Human Comedy of Chess, Access Publishers Network 2000
  3. Murray, Harold James Ruthven, A History of Chess. Northampton, MA : Benjamin Press (původně Oxford University Press), 1985 (původně 1913)

Média použitá na této stránce

1.e4.png
Autor: Ihardlythinkso, Licence: CC0
symbol to signify algebraic notation in chess; this file is used in Template:Algebraic notation; the font used is Dotum font
Chess rdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark rook on transparent square, default size 45x45
Chess ndt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark knight on transparent square, default size 45x45
Chessboard480.svg
Autor: החבלן, Licence: CC0
Chessboard 480x480
Chess qlt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light queen on transparent square, default size 45x45
The Vizier Buzurghmihr Showing the Game of Chess to King Khusraw Anushirwan, Page from a Manuscript of the Shahnama (Book of Kings) LACMA M.73.5.586.jpg

Turkey, Turkish, 1525-1575
Manuscripts
Ink, opaque watercolor, and gold on paper
The Nasli M. Heeramaneck Collection, gift of Joan Palevsky (M.73.5.586)
Islamic Art
Currently on public view: Ahmanson Building, floor 4
Chess kdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark king on transparent square, default size 64x64
Chess klt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light king on transparent square, default size 64x64
Chess blt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light bishop on transparent square, default size 45x45
Chess nlt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light knight on transparent square, default size 45x45
Chess qdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark queen on transparent square, default size 45x45
Chess plt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light pawn on transparent square, default size 45x45
Chess rlt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light rook on transparent square, default size 45x45