Chameleon Run
Chameleon Run | |
---|---|
Engine | Unity |
Platformy | Android iOS |
Datum vydání | 7. dubna 2016 |
Žánr | akční videohra |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Chameleon Run je mobilní hra z roku 2016. Vytvořilo ji pražské studio Hyperbolic Magnetism.
Prototyp hry vznikl na Ludum Dare. Když však autor viděl, kolik kopií a „klonů“ daného prototypu následně vzniklo, rozhodl se z prototypu udělat plnohodnotnou hru. Hra vyšla 7. dubna 2016.[1]
Hratelnost
Chameleon Run je infinite runner plošinovka. Hráč ovládá panáčka, který neustále běží doprava. Cílem je dostat se na konec levelu a nedotknout se přitom objektu, který je jiné barvy než panáček. Hráč může měnit barvu mezi fialovou a žlutou. Hráč také může získat 3 trofeje v každém levelu – za posbírání všech kuliček, za posbírání všech krystalů a průchod levelu bez změny barvy.[2][3]
Přijetí
Hra byla pozitivně přijata recenzenty.[4]
Reference
- ↑ POLÁČEK, Petr. Do boje proti vykrádačkám vyběhne český Chameleon Run na začátku dubna. Games Tiscali [online]. 2016-03-30 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online.
- ↑ HRDLIČKA, Jan. Chameleon Run - recenze. Games Tiscali [online]. 2016-05-02 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online.
- ↑ VOJTĚCH, Petr. Recenze hry Chameleon Run: rychlá barevná výzva. Mobilenet [online]. 2016-04-06 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online.
- ↑ Chameleon Run. Metacritic [online]. [cit. 2016-06-11]. Dostupné online.