Doom II

Doom II: Hell on Earth
VývojářID Software
ProgramátořiJohn Carmack
Dave Taylor
SkladateléRobert Prince
Aubrey Hodges
Herní sérieDoom, Final Doom, Doom 64, Doom 3, Doom (2016), Doom Eternal
PlatformyDOS, Macintosh, Game Boy Advance, Xbox 360, PlayStation 3
Datum vydání1994
ŽánrFirst-person shooter
Herní módySingleplayer, Multiplayer
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
DoomFinal Doom
Doom 64
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Doom II: Hell on Earth je 3D akční first-person počítačová hra. Vydala ji 30. září 1994 firma id Software. Je následníkem hry Doom, která vyšla o rok dříve. Děj hry volně pokračuje ve hrách Final Doom z roku 1996 a Doom 64 z roku 1997.

Příběh

Příběh hry navazuje na předchozí hru Doom. Mariňák, který zlikvidoval zplozence z pekla na Phobosu a Deimosu, se vrátil na Zemi. Zde zjistil, že ta byla také napadena stejným způsobem. Celkem se musí probít 32 úrovněmi (z toho je 30 hlavních a 2 tajné, přístupné pouze přes tajnou místnost).

Démoni už pozabíjeli miliony lidí a zbývající populace se snaží utéct ze Země přes kosmodrom, jediné místo záchrany. Mariňák se musí probít démony až do kosmodromu přes celé město, což samozřejmě zvládne. Avšak zde narazí na další problém – kolem kosmodromu je silové pole, které zamezuje vzlet lodí. Proto je nucen se probít skrze celý kosmodrom, kde na konci nalézá spínač. Aktivuje ho a vypne silové pole, čímž umožní zbývající populaci evakuaci na orbit Země.

Mariňák tak zůstane jako poslední člověk na Zemi. S pocitem hrdinství za záchranu lidstva, si sedne na zem a čeká na smrt, ovšem přijde mu zpráva z vesmírné lodi. Skenery lokalizovaly zdroj pekelné invaze, který je v nedalekém domovském městě mariňáka. Mariňák se tam vydá, aby se pokusil zablokovat vstup. Opět je nucen se probít celou oblastí. U portálu zjistí, že není možné ho zablokovat z této strany a rozhodne se jím projít do pekla. Tam narazí na největšího démona jakého kdy viděl, démona Icon of Sin.[1] Tohoto obřího démona porazí. Jeho smrt způsobí zkázu celému peklu, a portál se uzavře. Mariňák úspěšně zachránil Zemi. Lidstvo začne s její přestavbou a mariňák, jehož čeká dlouhá cesta domů, začne uvažovat o tom, kam po smrti půjdou zlí lidé, když už peklo neexistuje.

V příběhovém rozšíření z roku 2010, nazvaném No Rest for the Living (česky „Žádný odpočinek pro živé“) pokračuje příběh poté, co byly pekelné síly na Zemi (zdánlivě) poraženy. Mariňák musí odcestovat do miniaturní pekelné dimenze a zabít Cyberdémona, který si zde buduje vojsko démonů pro vlastní užití. Mariňák nakonec opět prokáže své skvělé schopnosti a tuto hrozbu zlikviduje.[2]

Úrovně (anglicky)

Název úrovněDesignér úrovněHudba
MAP01: EntrywaySandy PetersenRunning from Evil
MAP02: UnderhallsAmerican McGeeThe Healer Stalks
MAP03: The GantletAmerican McGeeCountdown to Death
MAP04: The FocusAmerican McGeeBetween Levels
MAP05: The Waste TunnelsAmerican McGeeDOOM
MAP06: The CrusherAmerican McGeeIn the Dark
MAP07: Dead SimpleAmerican McGee/Sandy PetersenShawn's got the Shotgun
MAP08: Tricks and TrapsSandy PetersenThe Dave D. Taylor Blues
MAP09: The PitSandy PetersenInto Sandy's City
MAP10: Refueling BaseSandy Petersen/Tom HallThe Demon's Dead
MAP11: Circle of Death/The 'O' of DestructionJohn RomeroThe Healer Stalks
MAP12: The FactorySandy PetersenIn the Dark
MAP13: DowntownSandy PetersenDOOM
MAP14: The Inmost DensSandy PetersenThe Dave D. Taylor Blues
MAP15: Industrial ZoneJohn RomeroRunning from Evil
MAP16: SuburbsSandy PetersenThe Demon's Dead
MAP17: TenementsJohn RomeroThe Healer Stalks
MAP18: The CourtyardSandy PetersenWaiting for Romero to Play
MAP19: The CitadelSandy PetersenShawn's got the Shotgun
MAP20: Gotcha!John RomeroMessage for the Archvile
MAP21: NirvanaSandy PetersenCountdown to Death
MAP22: The CatacombsSandy PetersenThe Dave D. Taylor Blues
MAP23: Barrels o' FunSandy PetersenBye Bye American Pie
MAP24: The ChasmSandy PetersenIn the Dark
MAP25: BloodfallsShawn GreenAdrian's Asleep
MAP26: The Abandoned MinesJohn RomeroMessage for the Archvile
MAP27: Monster CondoSandy PetersenWaiting for Romero to Play
MAP28: The Spirit WorldSandy PetersenGetting Too Tense
MAP29: The Living EndJohn RomeroShawn's got the Shotgun
MAP30: Icon of SinSandy PetersenOpening to Hell
MAP31: WolfensteinSandy PetersenEvil Incarnate
MAP32: GrosseSandy PetersenThe Ultimate Conquest

Neoficiální úrovně

V březnu 2022 vydal John Romero novou úroveň „One Humanity“, což byla jeho první úroveň od vydání hry v roce 1994. Úroveň se prodávala za 5 € s tím, že veškerý výtěžek půjde na podporu postiženým probíhající válkou na Ukrajině.[3]

Nepřátelé

Ve hře se vyskytují tito nepřátelé, jsou jimi ti samí, kteří se vyskytli ve hře Doom, jsou jimi Zombieman, Shotgun Guy, Imp, Demon, Spectre (není v ukázkách na konci hry), Lost Soul, Cacodemon, Baron of Hell, Cyberdemon a Spider Mastermind, ostatní jsou ale nově přidáni, jsou jimi:

  • Heavy Weapon Dude – Taktéž člověk. Je mohutný, plešatý, má rudé oči, zkrvavenou pusu a červené oblečení. Používá rotační kulomet.
  • Arachnotron – Malá verze Spider Mansterminda, ale místo rudých očí má modré. Vystřeluje malé zelené koule plazmatu (stejně jako zbraň BFG9000, ale menší a slabší).
  • Hell Knight – Vypadá stejně jako Baron of Hell, ale místo narůžovělé horní části těla jí má světle hnědou. Má i stejné útoky, taktéž vystřeluje koule zeleného ohně ze svých rukou, avšak uděluje poloviční poškození.
  • Pain Elemental – Vypadá podobně jako Cacodemon, ale je hnědý, má dva tmavé rohy, rudé oko a dvě ruce. Z tlamy vystřeluje Lost Souly.
  • Revenant – Kostlivec se stříbrným brněním přes hruď a dvěma malými kanóny na ramenech. Vystřeluje malé ohnivé rakety – buď rovně letící nebo naváděné.
  • Mancubus – Hnědý, tlustý démon. Místo rukou má dva kanóny ze kterých vystřeluje silné ohnivé koule.
  • Arch-vile – Vysoký, vyhublý, bělavý démon. Při útoku mu začnou hořet ruce a hlava. Vyvolá oheň přímo na hráčovi, který zapaluje svou vůlí. Má také schopnost oživovat mrtvá monstra, avšak pouze ta, po kterých zbylo tělo (neoživí tedy např. Lost Soula nebo Pain Elementala).
  • Icon of Sin – Někdy nazýván také jako Final Boss. Je to boss celých obou her a vládce pekla. Vypadá pouze jako šedá hlava podobná kozlí. Má veliké bílé oči a je do něj nabodáno pár kabelů. Na čele má pomocí tří řetězů rozevřenou obdélníkovou ránu, což je jeho jediná slabina. Lze jej zlikvidovat třemi výstřely z raketometu, pokud přesně zasáhnou právě tuto ránu (správné zamíření je však možné pouze z jedoucího výtahu). Z této rány vystřeluje jakési hnědé kostky, které po nárazu spawnou náhodného démona (není v ukázkách na konci hry).
  • Wolfenstein 3D Nazi – Easter Egg. V úrovních Wolfenstein 3D a Hans Grosse. Vypadá zcela stejně jako nacista ze stejnojmenné hry Wolfenstein 3D a používá taky stejnou zbraň (není v ukázkách na konci hry).
  • Commander Keen – Taktéž Easter Egg. V úrovni Hans Grosse. Vypadá jako Commander Keen ze stejnojmenné hry Commander Keen (není v ukázkách na konci hry).

Zbraně

K zabíjení nepřátel slouží veliké množství zbraní, jsou jimi:

  • Motorová pila + Pěsti (oboje jsou pod jednou klávesou)
  • Pistole
  • Brokovnice + Dvouhlavňová brokovnice (oboje jsou pod jednou klávesou)
  • Rotační kulomet
  • Raketomet
  • Plazmová puška
  • BFG9000 – Je to nejsilnější (v celé herní historii i nejspíš nejslavnější) zbraň schopná zabíjet hordy nepřátel. Jediným výstřelem lze zlikvidovat Barona of Hell, nebo desítky Zombiemanů či Impů. Třemi výstřely lze zlikvidovat Cyberdemona a pěti Spidera Masterminda. BFG je zkratka kterou Tom Hall (člen Id Software teamu) vysvětluje v dokumentech originální hry DOOM a v manuálu hry DOOM 2 jako Big Fucking Gun (Velká kurevská zbraň) . Tento název byl použit i ve filmové adaptaci hry DOOM. Ostatní výklady jsou například Bio Force Gun (Bio-silová zbraň) , Big Fragging Gun (Velká tříštící zbraň), Big Fat Gun (Velká tlustá zbraň), Big Fun Gun (Velká zábavná zbraň), či Blast Field Gun (Výbušná polní zbraň).

Vylepšení

  • Malá lékárna – Přidává 10 % do zdraví, do hranice 100 %
  • Velká lékárna – Přidává 25 % do zdraví, do hranice 100 %
  • Berserker – Přidá zdraví na 100 % a zvýší účinnost pěsti.
  • Lahvička – Přidá zdraví o 1 %, do hranice 200 %
  • Helma – Přidá brnění o 1 %, do hranice 200 %
  • Nesmrtelnost
  • Zelené brnění – Lehká kevlarová vesta, přidá 100 % brnění
  • Modré brnění – Bitevní brnění, je 2× účinnější než zelené brnění, hodnota se zvýší na 200 %
  • Skafandr – Ochrání vás na určitou dobu před kyselinou, lávou atd.
  • Batoh – Zdvojnásobí počet unesených nábojů, přidává něco málo munice.
  • Neviditelnost – Budete částečně neviditelní (vlnění vzduchu, asi jako spektra)
  • Brýle nočního vidění
  • Mapa
  • Supercharge - přidá 100 % zdraví
  • megasphere - přidá 200 % zdraví a 200% brnění
  • radiation suit - umožňuje bezpečně chodit v lávě
  • invulnerability - nesmrtelnost
  • invisbility - neviditelnost

Cheaty

  • IDDQD – nesmrtelnost
  • IDKFA – zbraně, brnění, klíče
  • IDFA – zbraně, brnění; bez klíčů
  • IDCLEVXX – číslo levelu (XX doplnit číslo úrovně)
  • IDCLIP – procházení zdí
  • IDMUSXX – muzika (XX doplnit číslo skladby)
  • A mnohem více…

Easter Egg

V úrovni 30 Icon of Sin je Easter Egg v podobě uťaté hlavy designéra Johna Romera, nabodnuté na kůlu. Lze ji spatřit pouze po použití cheatu IDCLIP a průchodu hlavou Icon of Sin. Střelbou do hlavy Johna Romera lze také dohrát úroveň 30.

V tajných úrovních 31 a 32 jsou úrovně 1 a 9 ze hry Wolfenstein 3D.

V tajné úrovni 32 jsou v dalších místnostech Commander Keens ze hry Commander Keen.

Externí odkazy

Reference

  1. Doom II FAQ/Walkthrough
  2. [1]
  3. DOOM II - One Humanity: nový level od Johna Romera. Root.cz [online]. Internet Info, 2022-03-04 [cit. 2022-03-05]. Dostupné online. ISSN 1212-8309. 

Média použitá na této stránce

PEGI 18.svg
PEGI-Logo für ab 18 Jahren freigebene Spiele
ESRB 2013 Mature.svg
Symbol for ESRB rating category "Mature".