Frostbite (herní engine)

Frostbite
Logo
VývojářDICE
PlatformaMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Stadia
Vyvíjeno vC++, C#
Typ softwaruherní engine
Licenceproprietární
Webwww.frostbite.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Frostbite je multiplatformní herní engine vyvinutý společností DICE, který je designován pro osobní počítače se systémem Microsoft Windows, herní konzole sedmé generace PlayStation 3 a Xbox 360, osmé generace PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch a deváté generace PlayStation 5 a Xbox Series X/S a cloudovou službu Google Stadia.

Engine byl původně vytvořen pro sérii FPS her Battlefield, postupně se ale začal objevovat i v mnoha jiných žánrech. Stále je však exkluzivně používán ve hrách od společnosti Electronic Arts.

Historie

Frostbite 1 a 1.5

Herní engine Frostbite byl poprvé použit v roce 2008 ve videohře Battlefield: Bad Company.[1] Je vybaven funkcemi HDR Audio a Destruction 1.0. HDR Audio umožnilo hráčům přijímat různé úrovně zvuku a prostřednictvím Destruction 1.0 mohli ničit prostředí.[2] Novější verze Frostbitu s Destruction 2.0, známá jako Frostbite 1.5, byla později použita ve videohrách Battlefield 1943 (2009) a Battlefield: Bad Company 2 (2010).[3][4] V ní je hráčům umožněno ničit celé objekty.[5] Na verzi 1.5 byl vybudován i multiplayerový mód videohry Medal of Honor (2010), která se tak stala první hrou mimo Battlefield běžící na Frostbitu.[6]

Frostbite 2

Dne 25. října 2011 vyšla videohra Battlefield 3, která představila novou verzi enginu, Frostbite 2. Funkce Destruction[pozn. 1] se dočkala dalších vylepšení a přinesla dynamičtější destrukci; hráči mohli ničit ještě více věcí než v předchozí verzi a padající trosky je mohly vážně až smrtelně zranit. Engine do hry přidal také novou mechaniku krycí palby či deaktivaci vozidel před jejich zničením.[5] Need for Speed: The Run, vydaný 15. listopadu 2013, se stal první videohrou využívající Frostbitu, která nebyla střílečkou a nepracovalo na ní DICE.[7] Studio EA Black Box pracovalo rok na předělání enginu, aby se místo střílení zaměřoval na řízení.[8] Dne 21. května 2012 Johan Andersson, vývojář z DICE, řekl, že budoucí hry běžící na Frostbitu budou muset být na osobních počítačích hrány na 64bitových operačních systémech.[9] Dne 23. října se stal Medal of Honor: Warfighter první hrou v sérii, v níž byl singleplayer a multiplayer vybudován na Frostbitu.[10] Dne 26. března 2013 došlo k vydání hry Army of Two: The Devil's Cartel, jež se stala první střílečkou z pohledu třetí osoby a zároveň poslední hrou implementující Frostbite 2.[11]

Frostbite 3

V březnu 2013 Patrick Bach, výkonný producent Battlefieldu, oznámil, že Frostbite 3 nebude podporovat Wii U.[12] Třetí generace Frostbitu se poprvé objevila 29. října ve videohře Battlefield 4.[13] Nová verze funkce Destruction umožnila hráčům ještě více ovlivňovat a ničit prostředí.[14][15][pozn. 2] V jedné z map mohli například hráči zničit přehradu a celá mapa se následně zaplavila vodou.[5] Dne 13. listopadu Andersson oznámil, že budoucí hry s Frostbitem a vylepšenou verzi Battlefieldu 4 bude pohánět Mantle,[16] nízkoúrovňové renderovací rozhraní, které vyvinulo AMD ve spolupráci s DICE.[17] Dne 15. listopadu se Need for Speed Rivals stalo druhou hrou v sérii, která používala Frostbite, a první hrou, jež implementovala jeho třetí generaci.[18]

Dne 19. srpna 2014 byla vydána videohra Plants vs. Zombies: Garden Warfare, která se tak stala první hrou v sérii Plants vs. Zombies běžící na Frostbitu.[19] Dne 18. listopadu se engine poprvé objevil v akční hře na hrdiny, a to jmenovitě v Dragon Age: Inquisition[20] Druhou hrou ze série Battlefield běžící na Frostbite 3 se stal Battlefield Hardline, který byl vydán 17. března 2015.[21] Dne 14. července byla vydána sportovní videohra Rory McIlroy PGA Tour, v takovémto žánru se Frostbite objevil vůbec poprvé.[22] V listopadu byly vydány hry Need for Speed[23] a Star Wars Battlefront, obě implementující Frostbite.[24] V roce 2016 vyšla jako součást hry Star Wars Battlefront expanze exkluzivně pro PlayStation VR zvaná Rogue One X-Wing VR Mission, jež se stala první VR hrou využívající tento engine.[25]

Dne 23. února 2016 se dočkala vydání videohra Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.[26] Dne 7. června se hra Mirror's Edge Catalyst stala první akční adventurou běžící na Frostbitu.[27] V sérii FIFA se engine poprvé objevil 27. září, kdy byla vydána FIFA 17.[28] Nicméně pouze verze hry pro PlayStation 4, Xbox One a osobní počítače využívají Frostbitu; verze pro konzole PlayStation 3, Xbox 360 a Nintendo Switch tento engine nepoužívají.[29] Hra Battlefield 1 byla vydána 21. října a jako třetí v sérii implementovala třetí generaci enginu.[30][31]

Dne 21. března 2017 byl na Frostbitu vydán Mass Effect: Andromeda.[32] Další sportovní sérií používající Frostbite se stalo Madden NFL počínaje dílem Madden NFL 18,[33] který byl vydán 25. srpna.[34] Dne 29. září byla vydána FIFA 18, její verze a další následné díly na Nintendo Switch však na Frostbitu nepoběží.[35] Videohra Need for Speed Payback byla vydána 10. listopadu[36] a Star Wars Battlefront II 17. listopadu.[37] Battlefield V z 20. listopadu 2018 také používá engine Frostbite 3.[38] V roce 2019 byly s Frostbitem vydány také hry Anthem, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Need for Speed Heat, Madden NFL 20 a FIFA 20.

V roce 2020 se Star Wars: Squadrons stalo druhou hrou běžící na Frostbitu a podporující VR; VR podporuje verze hry pro osobní počítače.[39] Graficky vylepšená verze FIFY 21 pro herní konzole PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S byla vydána 4. prosince 2020.[40] FIFA 21 je jednou ze dvou her, jež využívají Frostbitu a těží z grafických vylepšení pro PlayStation 5 a Xbox Series X a S. Druhou hrou je Star Wars: Squadrons, jenž kromě vizuálních vylepšení podporuje i vysoké snímkové frekvence a rozlišení 4K.[41]

V únoru 2021 bylo po oznámení verze hry Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville pro Nintendo Switch odhaleno, že se Plants vs. Zombies stanou první hrou na konzoli Nintendo, jež poběží na Frostbitu.[42] Podpora Switche byla do enginu přidána před vývojem videohry.[43] V témže roce byl Frostbite implementován do hry NHL 22 série NHL a nahradil tak dosud používány engine Ignite.[44][45]

V červnu 2021 došlo k úniku některých technologií enginu Frostbite, přičemž většina z nich souvisela s vývojem FIFY 21, u které unikl i zdrojový kód.[46][47] Obsah byl zveřejněn 2. srpna 2021.[48]

Budoucnost

Videohra Battlefield 2042 z roku 2021 používá vylepšenou verzi enginu Frostbite.[49]

Problémy se složitostí

V roce 2017 se hra Mass Effect: Andromeda potýkala při vydání s mnoha problémy, které byly částečně způsobeny složitostí Frostbitu a problematickým vývojem.[50][51][52]

V roce 2019 zdroje uvnitř společnosti BioWare tvrdily, že k potížím při vývoji hry Anthem přispěla i složitost Frostbitu.[53][54][55] Bývalý generální ředitel společnosti Aaryn Flynn tyto problémy potvrdil v rozhovoru v listopadu 2019.[56][57]

Vývojáři z DICE měli během vývoje hry Battlefield 2042 problémy s Frostbitem, protože musela být vyvinuta za pouhých 15 měsíců.[58]

Seznam her

NázevDatum vydáníVývojářVerzePlatformy
Battlefield: Bad Company20080623a23. června 2008EA Digital Illusions CE1.0PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield 194320090708a8. července 20091.5
Battlefield: Bad Company 220100302a2. března 2010Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Medal of Honor (multiplayer)20101012a12. října 2010
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam20101218a18. prosince 2010
Battlefield 320111025a25. října 20112.0
Need for Speed: The Run20111115a15. listopadu 2011EA Black Box
Medal of Honor: Warfighter20121023a23. října 2012Danger Close Games
Army of Two: The Devil's Cartel20130526a26. května 2013Visceral GamesPlayStation 3, Xbox 360
Battlefield 420131029a29. října 2013EA Digital Illusions CE3.0Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Need for Speed Rivals20131115a15. listopadu 2013Ghost Games
Plants vs. Zombies: Garden Warfare20140225a25. února 2014PopCap Games
Dragon Age: Inquisition20141118a18. listopadu 2014BioWare
Battlefield Hardline20150321a21. března 2015Visceral Games
Rory McIlroy PGA Tour20150714a14. července 2015EA TiburonPlayStation 3, Xbox 360
Need for Speed20151103a3. listopadu 2015Ghost GamesMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Star Wars Battlefront20151117a17. listopadu 2015EA Digital Illusions CE
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 220160223a23. února 2016PopCap Games
Mirror's Edge Catalyst20160607a7. června 2016EA Digital Illusions CE
FIFA 1720160927a27. září 2016EA Vancouver
Battlefield 120161021a21. října 2016EA Digital Illusions CE
Mass Effect: Andromeda20170321a21. března 2017BioWare
Madden NFL 1820170825a25. srpna 2017EA TiburonPlayStation 4, Xbox One
FIFA 1820170929a29. září 2017EA VancouverMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Need for Speed Payback20171110a10. listopadu 2017Ghost GamesMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Star Wars Battlefront II20171117a17. listopadu 2017EA Digital Illusions CE
Need for Speed: Edge20171210a10. prosince 2017EA SpearheadMicrosoft Windows
Madden NFL 1920180809a9. srpna 2018EA TiburonMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
FIFA 1920180928a28. září 2018EA VancouverMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Battlefield V20181120a20. listopadu 2018EA Digital Illusions CEMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Anthem20190222a22. února 2019BioWare
Madden NFL 2020190802a2. srpna 2019EA Tiburon
FIFA 2020190924a24. září 2019EA VancouverMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville20191018a18. října 2019PopCap Games
Need for Speed Heat20191108a8. listopadu 2019Ghost GamesMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Madden NFL 2120200828a28. srpna 2020EA TiburonMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Star Wars: Squadrons20201002a2. října 2020Motive StudiosMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
FIFA 2120201009a9. října 2020EA VancouverMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia
Madden NFL 2220210820a20. srpna 2021EA TiburonMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
FIFA 2220210927a27. září 2021EA VancouverMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia
NHL 2220211012a12. října 2021PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Battlefield 204220211119a19. listopadu 2021EA Digital Illusions CE4.0Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Madden NFL 2319. srpna 2022EA Tiburon3.0Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
FIFA 2330. září 2022EA Vancouver4.0Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia
NHL 2314. října 20223.0PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Need for Speed Unbound2. prosince 2022Criterion Games4.0Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One,
Dead Space 27. ledna 2023Motive StudiosMicrosoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Command & ConquerzrušenoVictory Games3.0Microsoft Windows
Shadow RealmszrušenoBioWare

Odkazy

Poznámky

  1. Jedná se v pořadí o třetí verzi, Destruction 3.0.
  2. Destruction 4.0 byl v Battlefieldu 4 znám jako Levolution.[14]

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Frostbite (game engine) na anglické Wikipedii.

  1. Frostbite: The Engine. Frostbite [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Battlefield: Bad Company. DICE [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. Battlefield 1943. Battlefield [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. Battlefield: Bad Company 2. Battlefield [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2019-01-30. (anglicky) 
  5. a b c DAVIS, Justin. A visual history of Battlefield. www.ign.com [online]. IGN, 2016-10-19 [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. YIN-POOLE, Wesley. Medal of Honor using Unreal 3 AND Frostbite engine. www.videogamer.com [online]. VideoGamer.com, 2010-01-26 [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. PURSLOW, Matt. New Need for Speed to use Frostbite 2. www.pcgamer.com [online]. PC Gamer, 2011-04-30 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. STUART, Keith. Need for Speed: The Run – game preview. www.theguardian.com [online]. The Guardian, 2011-06-07 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. NICHOLS, Scott. Frostbite engine games to require 64-bit PCs, says DICE. www.digitalspy.com [online]. Digital Spy, 2012-05-21 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. GILBERT, Ben. Medal of Honor Warfighter powered by Frostbite 2.0. www.engadget.com [online]. Engadget, 2012-03-07 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  11. HANSON, Ben. See Inside Frostbite 2.0 And What It Means For Army Of Two. www.gameinformer.com [online]. Game Informer, 2012-08-27 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  12. SARKAR, Samit. Frostbite 3 engine doesn't support Wii U, says EA DICE. Polygon [online]. 2013-03-29 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  13. WESLEY, Yin-Poole. The big Battlefield 4 interview: DICE leaves technology behind. Eurogamer [online]. 2013-03-28 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  14. a b Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video. YouTube [online]. Electronic Arts, 2013-06-24 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  15. WESLEY, Yin-Poole. New DICE video shows how Frostbite 3 makes Battlefield 4 better. Eurogamer [online]. 2013-06-25 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. KOWALISKI, Cyril. Mantle to power 15 Frostbite games; DICE calls for multi-vendor support. The Tech Report [online]. 2013-11-13 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  17. ALTAVILLA, Dave. AMD and DICE To Co-Develop Console Style API For Radeon Graphics. Forbes [online]. 2013-09-30 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  18. CRECENTE, Brian. Need For Speed Rivals is a living game, and a sign of things to come. Polygon [online]. 2013-08-22 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  19. DUWELL, Ron. Plants vs Zombies Garden Warfare Runs on Frostbite 3. TechnoBuffalo [online]. 2013-06-10 [cit. 2021-08-03]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-12. (anglicky) 
  20. GRUBB, Jeff. This is what Dragon Age: Inquisition looks like running Frostbite 3. VentureBeat [online]. 2013-06-26 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  21. Battlefield Hardline single-player review – police action. Metro [online]. 2015-03-17 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  22. MAZIQUE, Brian. 'Rory McIlroy PGA Tour' Review: Gameplay Videos, Features and Impressions. Bleacher Report [online]. 2015-07-14 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  23. REILLY, Luke. Need for Speed reboot running on same engine as Star Wars Battlefront. IGN [online]. 2015-05-25 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  24. YIN-POOLE, Wesley. Star Wars: Battlefront is "DICE's interpretation of what Battlefront should be". Eurogamer [online]. 2013-06-13 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  25. SAED, Sherif. Star Wars Battlefront X-wing VR Mission now has a more complex name to advertise Rogue One. VG247 [online]. 2016-08-17 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  26. MACHKOVECH, Sam. There's a decent game somewhere in Plants Vs. Zombies: Garden Warfare 2. Ars Technica [online]. 2016-02-18 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  27. O'BRIEN, Terrence. EA announces Mirror's Edge 'reboot' for next-gen consoles (video). Engadget [online]. 2013-06-10 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  28. MORGAN, Thomas. FIFA 17: How the Frostbite engine improves visuals. Eurogamer [online]. 2016-09-17 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  29. What is FIFA 18 Legacy Edition? - FAQ. Electronic Arts [online]. 2017-06-10 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  30. MCCORMICK, Rich. Battlefield 1's creators want you to make your own war stories. The Verge [online]. 2017-09-28 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  31. LINNEMAN, John. Digital Foundry: Hands-on with Battlefield 1. Eurogamer [online]. 2016-07-05 [cit. 2022-04-17]. (anglicky) 
  32. Building Mass Effect: Andromeda in the Frostbite Engine. IGN [online]. 2017-03-29 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  33. GRUBB, Jeff. Performance enhancers: Madden NFL 18 will run on Battlefield's Frostbite graphics engine. VentureBeat [online]. 2017-01-31 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  34. Madden NFL 18 [online]. Electronic Arts [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  35. PLATT, Oli. FIFA 18: Xbox One and PS4 release dates, cost, pre-order, and complete guide as Christiano Ronaldo bags the cover. Goal.com [online]. [cit. 2021-08-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-27. (anglicky) 
  36. REILLY, Luke. Need For Speed Payback looks faster, more furious. IGN [online]. 2017-06-02 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  37. SAED, Sherif. Star Wars: Battlefront 2 may be the best-looking Frostbite game yet, boasting various upgrades over the original – report. VG247 [online]. 2017-06-12 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  38. BATTAGLIA, Alex. Hands-on with Battlefield 5: how the small things matter in this massive-scale shooter. Eurogamer [online]. 2018-07-03 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  39. REINER, Andrew. Take Your First Look At Star Wars: Squadrons. Game Informer [online]. 2020-06-14 [cit. 2020-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  40. GOOD, Owen S. Here’s what’s new in FIFA 21 on PS5, Xbox Series X. Polygon [online]. 2020-11-24 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  41. WALES, Matt. EA details next-gen enhancements coming to Star Wars: Squadrons, Apex Legends, more. Eurogamer [online]. 2020-11-05 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  42. GOOD, Owen S. Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville shoots up Switch next month. Polygon [online]. 2021-02-17 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  43. Bringing the Power of Frostbite to the Nintendo Switch. Electronic Arts [online]. [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  44. MATTHEWS, Auston. EA SPORTS™ NHL® 22 Delivers a Breakthrough Hockey Experience Powered by the Frostbite Engine™, Arrives on Current & Next-gen Consoles October 15. Business Wire [online]. 2021-08-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  45. HOLT, Kris. 'NHL 22' finally moves the series to EA's Frostbite engine. Engadget [online]. 2021-08-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  46. CLARK, Mitchell. EA got hit by a data breach, and hackers are selling source code. The Verge [online]. 2021-06-10 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  47. COX, Joseph. Hackers Steal Wealth of Data from Game Giant EA. Vice [online]. 2021-06-10 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  48. Hackers Dump FIFA 21 Code Online After Blackmail Attempt. Tom's Hardware [online]. 2021-08-03 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  49. STUART, Keith. Battlefield 2042 hands-on – it's back, and more tactical than ever. The Guardian [online]. 2021-10-06 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  50. SCHREIER, Jason. The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development. Kotaku [online]. 2017-06-07 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  51. KIM, Matt. The Frostbite Engine Nearly Tanked Mass Effect Andromeda. US Gamer [online]. 2017-06-07 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  52. PRELL, Sam. Mass Effect: Andromeda's animation problems attributed to Frostbite, understaffed departments, and last-minute changes. GamesRadar+ [online]. 2017-06-08 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  53. SCHREIER, Jason. How BioWare's Anthem Went Wrong. Kotaku [online]. 2019-04-15 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  54. Pramath. Anthem Development Suffered From The Usage Of Frostbite Engine – Report. GamingBolt [online]. 2019-04-02 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  55. WILLIAMS, Mike. How the Frostbite Engine Became a Nightmare for EA in General, and BioWare in Particular. US Gamer [online]. 2019-04-15 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  56. HANDRAHAN, Matthew. Former Bioware GM opens up about difficulties of Frostbite engine. GamesIndustry.biz [online]. 2019-11-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  57. BROWN, Fraser. The Frostbite engine was too hard to manage, according to former BioWare GM. PC Gamer [online]. 2019-11-20 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  58. GARREFFA, Anthony. Battlefield 2042 only had 15 months of development, explains a lot. Tweaktown.com [online]. 2021-12-08 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

Média použitá na této stránce