Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
VývojářNival
VydavateléUbisoft
  • CD Projekt ČR
EngineSource engine
PlatformaMicrosoft Windows
Datum vydání14. listopadu 2006
Žánrtahová strategie
KlasifikacePEGI 12 a více
ESRB 13 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate je první datadisk pro tahovou strategii Heroes of Might and Magic V.

Nový obsah

  • Nová rasa (trpaslíci), která může používat runovou magii. Runová magie je nový druh magie, který místo many využívá suroviny a pomáhá trpasličím jednotkám v boji.
  • Nová „polorasa“ (odpadlíci azylu), která nemá vlastní město a její jednotky jsou upravenými a přebarvenými jednotkami Azylu
  • 10 nových objektů na mapách
  • 14 nových artefaktů
  • Nové neutrální jednotky (vlk, mumie, mantikora)
  • Nová kampaň obsahující 15 misí ve 3 kapitolách, které přinášejí nový scénář a postavy
  • Nové mapy pro singleplayer i multiplayer
  • Nový terén (sníh)
  • Nový soundtrack od Roba Kinga
  • Vylepšené animované scény se synchronizovanými pohyby rtů a zvláštními animacemi

Kampaně

Kampaň azylu

Gryfí říše je po nadvládě nekromantů a invazi démonů zpustošená, vyčerpaná a plná démonů. Proto Alaric, arcibiskup Isabely, chce démony v Gryfí říši vymýtit. Bere si na pomoc krvežíznivého Laszla a Freydu, kterou Isabela povýší na generála vojsk. Nejprve potáhnou na hranice s Irollanem, kde sídlí rebelové už od nekromantské války. Vede je lord Caldwell a arcibiskup Randall. Alaric je přesvědčuje, aby se vrátili dod Gryfí říše a uctívali napravenou církev svaté Isabely. Tak proto je napadne a pozabíjí všechny rebely včetně Randalla a Caldwella, a elfy žijící na tomto území. Dalším cílem se stane Jelení vévodství, kde má údajně být Andrej, Nikolajův bratranec. Dobudou Horncrest, hl. město Jeleního vévodství a porazí jeho vévodu Duncana. Nakonec se chtějí dostat do Grinheimu, země trpaslíků, kde se má schovávat Andrej. Freyda to chce vyjednat mírovou cestou, ovšem Laszlo zaútočí na Tor-hrall a vše je zmařeno. Proto musí Freyda utéct pryč z Grinheimu. Ihned osvobodila Duncana a spolupracovala s rebely.

Kampaň pevnosti

Grinheim je ve válce s Gryfí říší a proto Wulfstan musí ochránit města na hranicích. Wulfstan je navíc prohlášen za vyhnance. Král Tolghar navíc uzavřel s falešnou Isabelou spojenectví. Navíc Tolghar začal válku s temnými elfy na nátlak Isabely. Wulfstan nechce nechat v Grinheimu žádné gryfí jednotky a proto dobývá města obsazená Laszlem a dostane až k Tor-Hrallu, kde se setká s Duncanem a ten mu pomůže s dobytím města. Nakonec spolu osvobodí celé Jelení vévodství, dobyjí zpět Horncrest a zabijí Laszla. Při jeho vraždě se zjeví scéna, kdy Freyda uvidí smrt svého otce Godrika a uvidí dokonce Elratha, dračího boha světla. Ten jí daruje anděly.

Kampaň kobky

Po odchodu Raelaga se Ygg-chall změnil. Některé klany pokračují v uctívání Malassy, jiní ovšem obnovili starý kult démonů, zejména rod Soulscar. Proto Ylaya, temná elfka z rodu Shadowbrand a opatrovnice Raelaga, se snaží zjistit co nejvíce o novém spojenectví mezi Soulscary a démony. Naneštěstí je prozrazena. Poté, co najde Raelaga s pravou Isabelou, připravují zničení Thralsaie. Ylaya musí najít černé draky, protože bez nich nemají Raelag, Isabela a Ylaya žádnou šanci. To se nakonec Ylaye podaří, černé draky přivede na bojiště a s jejich pomocí zabijí Thralsaie. Raelag musí Isabelu s Ylayou opustit, má před sebou nový úkol. Ylaya tedy doprovodí Isabelu do Horncrestu. Najednou zjišťují, že Horncrest je obležen vojsky falešné Isabely. Tuto obranu Ylaya prolomí a osvobodí Duncana, Wulfstana a Freydu. Wulfstan chce získat zpět Tor Hrall, který je v držení krále Tolghara. Nezbývá mu nic jiného bež ho zabít. Ostatní se soustředí zastavit nájezdy démonů na Horncrest. Po dobytí démonických měst v podzemí nastane dočasný mír. Na řadu se tak dostává nová rasa a nový děj - Skřeti.

Nové prvky

  • Karavany - umožňují i bez pomoci hrdiny přesouvat jednotky z jednoho města do druhého
  • Generátor náhodných map

Simultánní tahy

Simultánní tahy umožňují při hře dvou a více hráčů odehrávat všem hráčům současně. Poté, co jeden z hráčů vstoupí na území jiného hráče, simultánní tahy skončí a do konce hry se už hraje standardní tahový model.

Jednotky

Pevnost

  • Level 1. Obránce → Štítonoš
  • Level 2. Kopiník → Záškodník
  • Level 3. Jezdec na medvědu → Jezdec na černém medvědu
  • Level 4. Rváč → Berserkr
  • Level 5. Runový kněz → Runový patriarcha
  • Level 6. Thén → Vojevůdce
  • Level 7. Ohnivý drak → Lávový drak

Odpadlíci Azylu

  • Level 1. Vymahač
  • Level 2. Mistr kuše
  • Level 3. Zastánce
  • Level 4. Bojový gryf
  • Level 5. Fanatik
  • Level 6. Šampion
  • Level 7. Padlý anděl

Opravné patche

Patch 2.1 - vydán 30. ledna 2007 - opravuje chyby, vylepšuje editor map a balancuje jednotlivé schopnosti (změnily se principy Nekromancie a Výcviku)

Média použitá na této stránce

PEGI 12.svg
PEGI-Logo für ab 12 Jahren freigebene Spiele
ESRB 2013 Teen.svg
Symbol for ESRB rating category "Teen".