id Software

id Software
Základní údaje
Datum založení1. únor 1991 Mesquite, Texas Spojené státy americké USA
ZakladateléAdrian Carmack
John Carmack
Tom Hall
John Romero
SídloRichardson, Texas, Spojené státy americké USA
Adresa sídlaRichardson, EC1V 0DS, Spojené státy americké
Souřadnice sídla
Charakteristika firmy
Oblast činnostiVideoherní průmysl
ProduktyCommander Keen
Wolfenstein
Doom
Quake
RAGE
Zaměstnanci200+ (2012)
Mateřská společnostZeniMax Media
MajitelMicrosoft
Identifikátory
Oficiální webidSoftware
Některá data mohou pocházet z datové položky.

id Software je americká společnost vyvíjející počítačové hry. Sídlí v Richardsonu v Texasu. Společnost založili v roce 1991 programátoři John Carmack a John Romero, herní designér Tom Hall a výtvarník Adrian Carmack. Společnost vynikla v oblasti 3D akčních her a 3D enginů, které licencuje.

Hry

Commander Keen

Wolfenstein 3D

Související informace naleznete také v článku Wolfenstein 3D.

Hra byla vydána v roce 1992. Wolfenstein 3D měl plynulou pseudo 3D grafiku.[1] V témže roce vyšlo pokračování Spear of Destiny. Společnost id Software se také podílela na spoluvytvoření dílu Wolfenstein od roku 2001 (Return to Castle Wolfenstein) do roku 2015 (Wolfenstein: The Old Blood).

Doom

Související informace naleznete také v článku Doom.

První díl byla vydán roku 1993 a stal se jednou z nejslavnějších her všech dob. Dodnes kolem něj existuje silná komunita fanoušků, která ho neustále vylepšuje. Dnes už existují verze podporující plně 3D zobrazení, bump mapping apod.

Hra se dočkala dalších třech pokračování: Doom II, Doom 3 a Final Doom. V roce 2016 vyšel reboot s názvem Doom, jehož příběh pokračuje v Doom Eternal z roku 2020.

Quake

Související informace naleznete také v článku Quake (herní série).

Série Quake se stala dalším mezníkem v historii id Software.

První díl byl vydán roku 1996 se špičkovou 3D grafikou pro vytvoření vysoce uznávané grafiky pro svou dobu (Quake engine). Celou série vytvořila společnost id Software, až na díly Quake 4 a Enemy Territory: Quake Wars.

Quake II, Quake III Arena (Quake III: Team Arena), Quake 4, Enemy Territory: Quake Wars a Quake Champions fungují na enginu id Tech 2, 3, 4 a 5.

Hry vytvořené společností id Software

Rok vydáníNázevVydavateléPlatformy
1988Dangerous DaveSoftdiskApple II, MS-DOS
1990Commander Keen in Invasion of the VorticonsApogee SoftwareMS-DOS
1991Catacomb 3-DSoftdisk
Commander Keen in Keen Dreams
Commander Keen in Goodbye, GalaxyApogee Software
Commander Keen in Aliens Ate My BabysitterFormGen
Dangerous Dave in the Haunted MansionSoftdisk
Rescue Rover
Rescue Rover 2
Shadow Knights
Hovertank 3D
1992Wolfenstein 3DApogee Software
1993Tiles of the DragonSoftdisk
DoomGT Interactive Software
1994Doom II: Hell on Earth
1995Master Levels for Doom II
The Ultimate Doom
1996QuakeMS-DOS, Linux
1997Quake IIActivisionMicrosoft Windows, Linux
1999Quake III Arena
2000Quake III: Team Arena
2004Doom 3Microsoft Windows, Linux, OS X
2005Doom RPGEA MobileMobil
2006Orcs & ElvesJAMDAT Mobile, EAMobil, Nintendo DS
2008Wolfenstein RPGEA MobileJava ME, BREW, iOS
2010Quake LiveBethesda SoftworksMicrosoft Windows
2011RageMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X
2012Doom 3 BFG EditionMicrosoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Shield Portable
2016DoomMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018Quake ChampionsMicrosoft Windows
2020Doom EternalMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 5

Xbox Series X/S

Hry spoluvytvořené nebo publikováné společností id Software

Rok vydáníNázevVývojářiPlatformy
1994HereticRaven SoftwareMS-DOS
1995Hexen: Beyond Heretic
1996Final DoomTeamTNT, Casali brothers
1997Doom 64Midway GamesNintendo 64
Hexen IIRaven SoftwareMicrosoft Windows
Towers of Darkness: Heretic, Hexen & BeyondMS-DOS
1998Quake: The OfferingMS-DOS
1999Quake II: Quad DamageMicrosoft Windows
2001Return to Castle WolfensteinGray Matter Interactive, Nerve SoftwareMicrosoft Windows, Linux, Mac OS
2003Wolfenstein: Enemy TerritorySplash DamageMicrosoft Windows, Linux, Mac
2005Doom 3: Resurrection of EvilNerve SoftwareMicrosoft Windows, Linux, Xbox
Quake 4Raven SoftwareMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, Xbox 360
Doom RPGFountainhead EntertainmentMobil
Orcs and Elves
2007Enemy Territory: Quake WarsSplash DamageMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360
2008Wolfenstein RPGFountainhead EntertainmentMobil
2009WolfensteinRaven SoftwareMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2014Wolfenstein: The New OrderMachineGamesMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2015Wolfenstein: The Old BloodMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2017Wolfenstein II: The New ColossusMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2019Wolfenstein: YoungbloodMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia
2019Wolfenstein: CyberpilotMicrosoft Windows

Datadisky (DLCs)

Rok vydáníNázevVývojářiNázev hryPlatformy
1992Spear of Destinyid SoftwareWolfenstein 3DMS-DOS
1997Scourge of ArmagonHipnotic SoftwareQuake
Dissolution of EternityRogue Entertainment
1998The ReckoningGray Matter InteractiveQuake IIMicrosoft Windows
Ground ZeroRogue Entertainment

Nynější

Todd Hollenshead, bývalý prezident společnosti
  • Kevin Cloud – výkonný producent (1992–dosud)
  • Tim Willits – manažer studia (1995–dosud)
  • Marty Stratton – výkonný producent (1997–dosud)
  • Robert Duffy – technický ředitel (1998–dosud)
  • Donna Jackson – office manager (1994–dosud)

Dřívější

  • Tom Hall – spoluzakladatel, herní designér, level designer, scenárista, creative director (1991–1993). Rezignoval v srpnu 1993 po sporu mezi ním a Johnem Carmackem kvůli designu hry Doom. Brzy nato byl přijat společností Apogee Software.
  • Bobby Prince – hudební skladatel (1991–1994). Hudebník na volné noze, který po hře Doom II odešel a začal se věnovat jiným projekty.
  • Dave Taylor – programátor (1993–1994). Taylor odešel z id Software a spoluzaložil Crack dot Com.
  • John Romero – spoluzakladatel, herní designér, programátor (1991–1996). Romero byl vyhozen z id Software po vydání hry Quake. Spolu s Hallem založili 15. listopadu 1996 Ion Storm.
  • Shawn Green – softwarová podpora (1991–1996). Odešel z id Software, aby se mohl připojit k Romerovi do Ion Stormu.
  • Mike Wilson – PR a marketing (1994–1997). Odešel z id Software, aby se stal CEO společnosti Ion Stormu spolu s Romerem. O rok později jí opustil a vstoupil do Gathering of Developers a poté do Devolver Digital.
  • Michael Abrash – programátor (1995–1996). Po hře Quake se vrátil do Microsoftu.
  • Jay Wilbur – obchodní ředitel (1991–1997). Odešel z id Software po Romerově rezignaci a vstoupil do Epic Games roku 1997.
  • Sandy Petersen – level designer (1993–1997). Odešel z id Software do Ensemble Studios roku 1997.
  • American McGee – level designer (1993–1998). American byl vyhozen po vydání hry Quake II. Byl přijat společností EA a vytvořil kult American McGee's Alice.
  • Adrian Carmack – spoluzakladatel, výtvarník (1991–2005). Adrian odešel z id Software po vydání hry Doom 3.
  • Todd Hollenshead – prezident společnosti (1996–2013).
  • John Carmack – spoluzakladatel, technický ředitel (1991–2013). 7. srpna 2013 vstoupil do Oculus VR. Ukázalo se ale, že není schopen být ve dvou firmách zároveň. Jako poslední zakládající člen opustil 22. listopadu 2013 id Software.

Reference

  1. Fabien Sanglard, GAME ENGINE BLACK BOOK: WOLFENSTEIN 3D, 2. vydání, zdarma ke stažení na https://fabiensanglard.net/gebb/index.html

Externí odkazy

Média použitá na této stránce

Todd Hollenshead - 1072682961 - pamnesiac.jpg
Autor: Pam Mayer (pamnesiac) (take the photo) ; bayo (clean-up the image), Licence: CC BY 2.0
Todd Hollenshead, CEO of id Software at QuakeCon 2007 presenting the release of all id Software games into the Steam content platform. On the projector behind him is an assembly of all the games.