Nintendo 64
Nintendo 64 | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojáři | Nintendo Integrated Research & Development a Silicon Graphics |
Výrobce | Nintendo |
Typ | Herní konzole |
Generace | pátá |
Datum uvedení | 23. června 1996 1. března 1997 10. prosince 1997 29. září 1996 1. března 1997 |
Prodáno kusů | 32,9 mil. (2022)[1] |
Specifikace | |
Média | kazeta Nintendo 64 |
Procesor | 93.75 MHz NEC VR4300 |
Paměť | 4 MB 8 MB |
Grafický procesor | RCP |
Online služba | Randnet |
Nejprodávanější hra | Super Mario 64 |
Posloupnost | |
Předchůdce | Super Nintendo Entertainment System |
Nástupce | GameCube |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Nintendo 64 (stylizováno jako NINTENDO64, zkráceně N64) je herní konzole páté generace vyvinutá firmou Nintendo. Herní konzole byla poprvé uvedena na trh 23. června 1996 v Japonsku. Na západě se poprvé oficiálně objevila až 29. září 1996 v Severní Americe a 1. března 1997 v Evropě.[2] Konzole měla fungovat jako nástupce SNES (Super Nintendo Entertainment System). Celosvětově se prodalo 32,93 milionů kusů (ke 30. září 2024), což z ní dělá 3. nejméně prodávanou konzoli z hlavní linie od Nintenda.[3]
Hardware
- Procesor – 64bitový NEC VR4300 založený na MIPS R4300i o rychlosti 93,75 MHz, 32bitová systémová sběrnice
- Paměť RAM – 4 MB RAMBUS RDRAM, rozšiřitelná na 8 MB
- Grafika – koprocesor SGI Reality 62,5 MHz, rozlišení 320×240 (většina her) až 640×480
- Zvuk – 16bit stereo, CD kvalita
- Média pro hry – cartridge 4 MiB až 64 MiB
Procesor
Nintendo si za procesor do konzole vybralo mírně upravený NEC VR4300 (tj. VR4300). MIPS Technlogies, Inc. v roce 1993 přišlo s jeho předchůdcem R4200 a později v roce 1995 jej použili jako předlohu pro vylepšený model R4300i (nyní známý jako VR4300 nebo také NEC VR4300).[4]
Mezi jeho funkce patří:
- Rychlost 93,75 MHz
- 2 hlavní módy operace
- 64-bitový mód - Nativní režim procesoru. Je kompatibilní s 32-bitovými programy
- 32-bitový mód
- 5-stupňový pipelining - Zpracovávání až 5 procesů naráz, které jsou rozděleny do 5 stupňů/kroků. To umožňuje využít všechny nevyužité zdroje procesoru a zvýšit tak počet procesů provedených za jednotku času.[5]
- 24 KB mezipaměť
- Interní 64-bitový bus napojený na externí 32-bitový data bus
- Procesor musí vynaložit více cyklů na přesun 64-bitových dat
- Výkon se ale nesnižuje při interních procesech
- Byl to jeden z největší nedostatků VR4300 v té době
- Integrovaný matematický koprocesor (FPU), který zrychluje 64-bitové a 32-bitové číselné operace s pohyblivou řádovou čárkou (tj. Floating-point numbers) [6][7]
Reality Display Processor
Nintendo 64 má vlastní grafický procesor (Reality Co-Processor, tj. RCP), který v té době dal konzoli výhodu nad ostatními konkurenty. To uvolnilo hlavní procesor od počítání grafických operací. RCP je rozděleno do 2 částí, na Reality Signal Processor (RSP) a Reality Display Processor (RDP). Zatímco RSP se zaměřuje na geometrické transformace, tak RDP řeší rastrování polygonů na pixely, které vidíme na obrazovkách.[8]
Mezi další funkce RDP také patří:
- Antialiasování
- Mapování textur
- Texturování perspektiv
- Trojrozměrné zobrazování
- Z-buffering[8]
Reference
- ↑ Dostupné online. [cit. 2022-05-10].
- ↑ Nintendo History. Nintendo of Europe AG [online]. [cit. 2024-11-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. Nintendo Co., Ltd. [online]. [cit. 2024-11-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ VR4300. N64brew Wiki [online]. 2024-10-07 [cit. 2024-11-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Florida State University. LECTURE 7 Pipelining [online]. [cit. 2024-11-08]. Dostupné online.
- ↑ Nintendo 64 Architecture | A Practical Analysis. The Copetti site [online]. 2019-09-12 [cit. 2024-11-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ NEC Corporation, 1996, 1998; MIPS Technologies, Inc. 1994. User’s Manual VR4300, VR4305, VR4310 [online]. [cit. 2024-11-08]. Dostupné online.
- ↑ a b RetroReversing - The Home of Reverse Engineering Enthusiasts. www.retroreversing.com [online]. [cit. 2024-11-08]. Dostupné online. (English)
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Nintendo 64 na Wikimedia Commons
- Nintendo 64 na Gamefaqs (anglicky)
Média použitá na této stránce
Flag of Australia, when congruence with this colour chart is required (i.e. when a "less bright" version is needed).
See Flag of Australia.svg for main file information.Texto del logotipo de la nintendo 64
The Nintendo 64, a fifth generation gaming console released by Nintendo in 1996, over a year later than its rivals the Sega Saturn and Sony PlayStation. It was the most powerful of the fifth generation systems, but was severely hindered by some design challenges and its use of cartridge media. Those challenges and the launch delay caused many third party companies (who had worked with Nintendo on its previous system) to jump ship to the Sony PlayStation. The N64 sold over 30 million consoles in its lifetime, coming second to the PlayStation.