Oběť (šachy)

V šachu je oběť takový tah, ve kterém se jedna strana vzdá některé své figury, druhá strana si na určitou dobu ponechá materiální výhodu a první strana doufá v kompenzaci za ni. Pokud je oběť provedena v zahájení, nazývá se gambit. Nejčastější je oběť pěšce, obětována však může být jakákoliv šachová figura vyjma krále.

Někteří autoři rozdělují oběti na „pravé“ a „falešné“ (nebo pseudo-oběti).[1] U falešných obětí je relativně rychle jasná korektnost oběti, jelikož ústí do jedné z následujících eventualit:

  • do matu
  • k zisku materiálu
  • k výraznému zjednodušení pozice (v případě výrazné materiální převahy jednoho z hráčů)
  • do situaci, kdy oběť remizuje v beznadějné pozici

Oproti tomu u „pravých“ obětí je oběť jeden krok na cestě k dlouhodobějšímu cíli, příkladem může být

  • oběť za útok na krále
  • oběť za rychlejší a lepší vývin (například gambity)
  • poziční oběť, kde za obětovaný materiál hráč získá důležitý strategický prvek (aktivita figur, volný sloupec, pěšcová struktura, opěrný bod)

Příklady

Útok na krále

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 černý věž
c8 černý střelec
d8 černý dáma
e8 černý král
h8 černý věž
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
d7 černý jezdec
e7 černý střelec
f7 bílý střelec
g7 černý pěšec
h7 černý pěšec
d6 černý pěšec
f6 černý jezdec
e5 černý pěšec
e4 bílý pěšec
c3 bílý jezdec
f3 bílý jezdec
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
c2 bílý pěšec
d2 bílý pěšec
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílý věž
c1 bílý střelec
d1 bílý dáma
f1 bílý věž
g1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Nečekaná oběť 6.Sxf7+

Na diagramu vlevo bílý zcela nečekaně obětoval střelce na poli f7 6.Sxf7. Pokud ho černý král vezme, bude následovat 7.Jg5+, po kterém černý král nemůže jít na e8 ani f8 z důvodu ztráty dámy 8.Je6. Po ústupu na g8 následuje 8.Je6 De8 9.Jxc7, takže zůstává už jen Kg6, kde po 8.f4 rozhodně nestojí moc bezpečně.

Přechodná oběť ihned získávající materiál

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 černý věž
e8 černý věž
g8 černý král
b7 černý pěšec
f7 černý pěšec
g7 černý střelec
h7 černý pěšec
g6 černý pěšec
a5 černý pěšec
g5 bílý střelec
a4 bílý pěšec
c4 černý dáma
d4 bílý pěšec
d3 bílý dáma
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílý věž
d1 bílý věž
g1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

V pozici dvou předních světových velmistrů Levona Aronjana a Pjotra Svidlera (hrána roku 2006 na Talově memoriálu v Moskvě) se vyskytla situace zachycená na diagramu vlevo.[2] Je s podivem, že mohl arménský velmistr Levon Aronjan zahrát takovou chybu, jako byl tah 24.exd4. Na ten okamžitě následovala odpověď Ve1+, po které se Aronjan okamžitě vzdal. Bílý musí vzít věž svoji věží z d1, jež přestává krýt dámu na d3, a tu okamžitě černý vezme.

Oběť zachraňující před jasnou prohrou

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 bílý dáma
f7 bílý věž
g7 černý pěšec
h7 černý král
b5 černý pěšec
e5 černý pěšec
g5 černý dáma
h5 černý pěšec
b4 bílý pěšec
e4 bílý pěšec
f4 černý jezdec
h4 bílý pěšec
f3 bílý pěšec
g3 bílý pěšec
e2 černý věž
h1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
EvansReshevsky, USA 1963.

V této partii, hrané mezi jedněmi z nejlepších hráčů své doby Larry Evansem a Samuelem Reshevskym roku 1963, Reshevsky hrající s černými figurkami, jenž již měl výhru téměř jistou, na chvíli zaváhal a dal Evansovi možnost se zachránit. Té hráč s bílými figurkami samosebou ihned využil. Černý zahrál 1…Dxg3, na což bílý odpověděl 2.Dg8; 3.Kxg8 (ostatní ústupy prohrávají); 3…Vxg7 – černý nemohl věž vzít pro pat, a pokud by začal uhýbat, věž by krále šachovala věčně. Tento obrat byl několikrát označen jako „Švindl století“ („The Swindle of the Century“).[3]

Odkazy

Reference

  1. Rudolf Spielmann, "The Art of Sacrifice in Chess", 1995, Dover, ISBN 0-486-28449-2
  2. Partie na serveru [chessgames.com
  3. Stalemate! Archivováno 2. 5. 2012 na Wayback Machine Jack O’Keefe, Michigan Chess Association.

Literatura

  • MACHALÍČEK, Josef. Oběť v šachové partii. Frýdek-Místek: soukromé nakladatelství Pliska, 1996. 40 s. 

Související články

Externí odkazy

  • Slovníkové heslo oběť ve Wikislovníku

Média použitá na této stránce

1.e4.png
Autor: Ihardlythinkso, Licence: CC0
symbol to signify algebraic notation in chess; this file is used in Template:Algebraic notation; the font used is Dotum font
Chessboard480.svg
Autor: החבלן, Licence: CC0
Chessboard 480x480
Chess rdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark rook on transparent square, default size 45x45
Chess bdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark bishop on transparent square, default size 45x45
Chess qdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark queen on transparent square, default size 45x45
Chess kdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark king on transparent square, default size 64x64
Chess pdt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark pawn on transparent square, default size 45x45
Chess ndt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Dark knight on transparent square, default size 45x45
Chess blt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light bishop on transparent square, default size 45x45
Chess plt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light pawn on transparent square, default size 45x45
Chess nlt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light knight on transparent square, default size 45x45
Chess rlt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light rook on transparent square, default size 45x45
Chess qlt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light queen on transparent square, default size 45x45
Chess klt45.svg
Autor: Cburnett, Licence: CC BY-SA 3.0
Light king on transparent square, default size 64x64