Opus (kompresní formát)
Přípona souboru | .opus |
---|---|
Typ internetového média | audio/ogg |
Tvůrce | IETF |
První verze | 11. září 2012 |
Obsažen uvnitř | Ogg, Matroska, WebM |
Rozšiřuje formát | SILK, CELT |
Standard(y) | RFC 6716 |
Otevřený formát | ano |
Website | opus-codec.org |
Vývojář | Xiph.Org Foundation |
---|---|
Operační systém | multiplatformní |
Typ softwaru | Audio kodek, Referenční implementace |
Licence | nová BSD licence |
Web | opus-codec.org/downloads/ |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Opus je otevřený, licenčními poplatky nezatížený, univerzální ztrátový formát komprese zvuku, navrhovaný s ohledem na internetové využití jako je přenos digitalizovaného hlasu, videokonference, streamování hudby. Je standardizován jako mezinárodní otevřený standard Internet Engineering Task Force (IETF) jako RFC 6716.
Opus spojuje technologie dvou dalších zvukových formátů SILK (vyvinutý pro Skype) a CELT (součást rodiny kodeků Ogg) pro dosažení dobré komprese jak mluveného projevu, tak hudebního záznamu. Detekuje typ zvuku a míchá principy lineární predikce (nízký bitrate, SILK režim), modifikované diskrétní kosinové transformace (vysoký bitrate, CELT režim) a „hybridní režim“, kdy řeč do frekvence 8 kHz je kódována LP, zatímco řeč nad 8 kHz je kódována pomocí MDCT.
Opus byl ve vývoji od počátku roku 2007. Programátoři spojení s Xiph.Org, Skype, Mozilla, Broadcom, Google, Octasic přispěli k jeho rozvoji a procesu standardizace v rámci pracovní skupiny IETF.
Referenční implementace, zvukový kodek s názvem opus-tools, je poskytována pod BSD licencí. Všechny známé softwarové patenty, které pokrývají Opus, jsou poskytnuty pod licencemi bez licenčních poplatků.[1]
Srovnání
Opus se odlišuje od většiny formátů pro vysoce kvalitní audio (AAC, Vorbis, WMA, MP3) svou nízkou latencí a liší se od většiny formátů s nízkou lacencí (G.711, GSM, Speex) tím, že podporuje vysokou kvalitu zvuku. Navíc je dostupný pod liberální licencí.
Podpora
Podpora dekódování je zahrnuta v aplikacích Firefox, Chromium, Google Chrome, Opera, VLC, SMPlayer, foobar2000, Winamp, Amarok, Audacious, AIMP, MusicBee, Xmplay a jiných. Stejně jako v multimediálních frameworcích jako je GStreamer, FFmpeg, Libav a jiné. Pro framework Microsoft Windows DirectShow existuje DirectShow filtr třetích stran, s tímto může být podporován všemi DirectShow přehrávači.
Vzhledem ke svým schopnostem je formát Opus podporovaný i množstvím VoIP softwaru.
Formát Opus je také již součástí nového standardu pro komunikaci v reálném čase pomocí webového prohlížeče WebRTC.[2]
Reference
- ↑ Opus licensing
- ↑ WebRTC General Overview. www.webrtc.org [online]. [cit. 2014-07-27]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-08-04.
Související články
- WebM – kontejnerový formát používaný s HTML5 videem, může obsahovat Opus audio
- Vorbis – kompresní formát audia vyvinutý Xiph.Org nadací
- CELT – kompresní formát audia vyvinutý Xiph.Org nadací
- SILK – kompresní formát audia vyvinutý Skype Limited
- Streaming – technologie přenosu dat
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Opus na Wikimedia Commons
- Oficiální stránka (anglicky)
- Dokumentace (anglicky)
- Prezentace (anglicky)
- OpusFAQ (anglicky)
- Časopis Chip – Kodek Opus: Nový zvuk pro web Archivováno 10. 8. 2014 na Wayback Machine.
- platanek.net – OPUS kodek
Média použitá na této stránce
Autor:
- Opus bitrate+latency comparison.png: Jean-Marc Valin / odvozené dílo: Flugaal
Opus’ bitrate range and codec latency range in comparison to other formats.
Autor: Jean-Marc Valin, Licence: CC BY 3.0
"Quality vs Bit-rate. - The figure below illustrates the quality of various codecs as a funciton of the bit-rate. It attempts to summarize results from a collection of listening tests and (when no data exists) show annecdotal evidence. It is overall fairly representative, but attempting to extract any exact value at a particular bitrate is certainly not recommended."