Prince of Persia 3D
Prince of Persia 3D | |
---|---|
Vývojáři | Red Orb Entertainment Avalanche Software |
Vydavatelé | The Learning Company Ubisoft |
Herní série | Prince of Persia |
Engine | Gamebryo |
Platformy | Windows 9x Dreamcast |
Datum vydání | 1999 |
Žánry | akční adventura logická videohra plošinovka |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Prince of Persia 3D je akční adventura vyvinutá společností Mindscape a vydaná Red Orb Entertainment. Vyšla 17. září 1999 na Microsoft Windows a 21. listopadu 2000 na konzoli Dreamcast. Port vyvinulo studio Avalanche Software a ve Spojených státech vydala pod názvem Prince of Persia: Arabian Nights společnost Mattel Interactive. Jedná se o první díl série Prince of Persia využívající 3D grafiku, jenž je také závěrečnou hrou původní trilogie po prvním a druhém díle.
Hratelnost
Prince of Persia 3D je akční adventura, ve které hráč ovládá postavu nejmenovaného prince z království Persie. S ním musí projít patnácti úrovněmi hry. Její prostředí je viděno z pevného pohledu třetí osoby, jež sleduje pohyb postavy.[pozn. 1][1][3] Když princ stojí na místě, může hráč ručně ovládat kameru a zkoumat tak prostředí.[pozn. 2][3] Při prozkoumávání úrovní může postava přeskakovat mezery či díry, skákat na plošiny, šplhat po římsách, vypořádávat se s pastmi a nově i plavat ve vodě.[3][4] Mnoho hádanek, jež se v úrovních vyskytují, je třeba vyřešit, aby hráč mohl postoupit dál. Jedná se například o zatlačení desek ve zdi, přepínání pák a pohybování s předměty.[5] Ve hře lze nalézt různé lektvary, vypitím modrého se doplní kus zdraví, fialový lektvar doplní plné zdraví, zelený doplní plné zdraví a přidá dílek zdraví navíc, žlutým získáte větší sílu v boji, červeným imunitu proti šípům, oranžovým vysoké skoky, bílým nízkou gravitaci, šedým neviditelnost a hnědý na chvíli změní vaší podobu na podobu nepřátele.[1][4]
Hráč může v souboji s nepřáteli používat různé druhy zbraní: meč, kopí (větší dosah ale pomalé), luk (obyčejné nebo magické šípy) a dvojité nože (menší dosah ale rychlé). Luk je možné použít proti nepřátelům ke střelbě na dálku i v některých typech hádanek.[1][5] Ve verzi pro Dreamcast jsou zbraně následující: meč, luk, obranný, ohnivý a smrtelný meč a dvojitá sekera; chybí zde však celá třináctá úroveň „Floating Ruins“.[6] Zdraví prince a jeho aktuálního protivníka se zobrazuje podél spodní části obrazovky.[1] Boj začíná ve chvíli, kdy hráč vytáhne zbraň a v jeho blízkosti se nachází nepřítel. V daný okamžik se kamera navíc přepne do bočního pohledu, jež se přizpůsobuje princovým pohybům.[3][5] Princ je vždy otočen čelem k nepříteli, může se však pohybovat libovolným směrem. Během boje může hráč útočit ze stran i shora, blokovat útoky a předstírat výpady, aby si vytvořil prostor pro útok.[5] Pokud je úder jednoho z účastníků souboje blokován, je dotyčný na krátkou dobu omráčen a protivník se může rozhodnout k rychlejšímu protiútoku.[1] Některé scénáře v úrovních umožňují princi proplížit se kolem nepřátel, nebo využít prvků prostředí k jejich zabití.[2] Pokud princi dojde zdraví, hra končí a je třeba ji znovu spustit od bodu uložení, nebo od začátku úrovně.[1]
Příběh
Samotný děj měl napodobovat styl Tisíce a jedné noci. Velká část architektury je založena na Persii 9. století až 12. století, přičemž jsou začleněny různé „modernější“ mechanismy. Sultán a jeho dcera princezna s jejím manželem princem přijíždějí k bratrovi sultána Assanovi. Assan je však vezme do zajetí, jelikož sultán dříve slíbil provdat svou dceru za jeho syna. Princ utíká ze zajetí a snaží se zachránit princeznu a jejího otce.
Přijetí
Pochvalováno bylo prostředí, ale kritizován byl zdlouhavý design úrovní a technologie ovládání. Hra byla hodnocena českým serverem Bonusweb.cz 72 %, časopisy GameStar 65 %, Level 55 % a Score 45 %.[7][8][9][10]
Odkazy
Poznámky
Reference
- ↑ a b c d e f g Prince of Persia 3D User Manual. [s.l.]: Red Orb Entertainment, 1999. (anglicky)
- ↑ a b WILDGOOSE, David. Review: Prince of Persia 3D. PC PowerPlay. Next Media Pty, prosinec 1999, čís. 43, s. 74–75. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b c d DULIN, Ron. Prince of Persia 3D Review. GameSpot [online]. Red Ventures, 1999-09-17 [cit. 2022-10-24]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-01-22. (anglicky)
- ↑ a b OLAFSON, Peter. Prince of Persia 3D fulfills its heritage. CNN [online]. 1999-10-22 [cit. 2022-10-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-02-27. (anglicky)
- ↑ a b c d WARD, Trent C. Prince of Persia 3D. IGN [online]. Ziff Davis, 1999-09-24 [cit. 2022-10-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-04-29. (anglicky)
- ↑ Avalanche Software. Prince of Persia: Arabian Nights. [s.l.]: Mattel Interactive, 21. listopadu 2000.
- ↑ Prince of Persia 3D. iDNES.cz [online]. 1999-09-29. Dostupné online.
- ↑ Prince of Persia 3D. GameStar. 1999, čís. 11, s. 33.
- ↑ Prince of Persia 3D. Level. 1999, čís. 10, s. 72.
- ↑ Prince of Persia 3D. Score. 1999, čís. 70, s. 55.
Externí odkazy
- Prince of Persia 3D na MobyGames (anglicky)
- Prince of Persia 3D na Databázi her