Rotoskopie

Rotoskopie je animační technika, kterou vynalezl Max Fleischer roku 1915 (patentováno roku 1917). Princip rotoskopování spočívá v tom, že animátor překresluje filmové rámečky, které obsahují hranou stopáž, snímek po snímku.[1]

V prvním typu rotoskopu se hrané snímky určené k překreslení promítaly na skleněný panel, pomocí kterého je animátor mohl lépe překreslit. Dnes se pro tyto účely používá téměř výhradně výpočetní technika.

Filmy využívající rotoskopii

Videohry využívající rotoskopii

David Mechner „hraje“ jakožto předloha pro účely hry Prince of Persia.

Reference

  1. CRAFTON, Donald. Before Mickey: the animated film 1898-1928. University of Chicago Press ed. vyd. Chicago London: University of Chicago Press 413 s. ISBN 978-0-226-11667-9. 

Související články

Externí odkazy

Média použitá na této stránce

Prince of Persia 1 - David Mechner rotoscopy.jpg
Autor: Jordan Mechner, Licence: CC BY-SA 4.0
David Mechner using a sword (rotoscopy method to create the sprites of Prince of Persia).