Rotoskopie
Rotoskopie je animační technika, kterou vynalezl Max Fleischer roku 1915 (patentováno roku 1917). Princip rotoskopování spočívá v tom, že animátor překresluje filmové rámečky, které obsahují hranou stopáž, snímek po snímku.[1]
V prvním typu rotoskopu se hrané snímky určené k překreslení promítaly na skleněný panel, pomocí kterého je animátor mohl lépe překreslit. Dnes se pro tyto účely používá téměř výhradně výpočetní technika.
Filmy využívající rotoskopii
- Animovaný seriál Superman
- Animované filmy studia Walt Disney (např. Sněhurka a sedm trpaslíků, Popelka)
- V kombinaci s technikou motion capture bylo rotoskopování užito v řadě filmů (např. Forrest Gump, trilogie Pán prstenů – postava Gluma, trilogie Star Wars, Krotitelé duchů)
- Temný obraz (A Scanner Darkly) – film z roku 2006, režie Richard Linklater, hrají Keanu Reeves, Robert Downey mladší
- Valčík s Bašírem (2008) – režie Ari Folman
- Alois Nebel – český film z roku 2011 podle komiksové postavy Aloise Nebela, režie Tomáš Luňák, hrají Miroslav Krobot, Karel Roden, Tereza Voříšková, Ivan Trojan, Simona Babčáková
- Nula od nuly pojde (Big Nothing) – část filmu
- Teheránská tabu (2017)
Videohry využívající rotoskopii
- Prince of Persia – díky natáčení pohybů Davida Mechner, bratra hlavního designéra Jordana Mechnera, a následnému rotoskopování se tvůrcům této hry podařilo vytvořit velmi realistické animace
- Another World
- Flashback
- Hotel Dusk: Room 215
Reference
- ↑ CRAFTON, Donald. Before Mickey: the animated film 1898-1928. University of Chicago Press ed. vyd. Chicago London: University of Chicago Press, 1993. 413 s. Dostupné online. ISBN 978-0-226-11667-9.
Související články
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Rotoskopie na Wikimedia Commons
Média použitá na této stránce
Autor: Jordan Mechner, Licence: CC BY-SA 4.0
David Mechner using a sword (rotoscopy method to create the sprites of Prince of Persia).