Rozlišení

Srovnání jednotlivých rozlišení

Rozlišení (anglicky resolution) monitoru nebo displeje je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce (monitoru). Tento pojem se občas používá i u videa, zaměnitelně se slovem rozměr. Udává se jako počet sloupců (též bodů na šířku či horizontální rozlišení, „X“) – to se uvádí jako první – a počet řádků (bodů na výšku, vertikální rozlišení, „Y“). Méně často se používá pojem barevné rozlišení, které vyjadřuje bitovou hloubku (potažmo počet barev) daného zobrazení.

Mezi nejčastější rozlišení posledních let patří:

  • u monitorů stolních počítačů: 1920 × 1080 (Full HD), 1920 × 1200, 2560 × 1440 (QHD), 3440 × 1440, 3840 × 2160 (4K)
  • u notebooků: 1920 × 1080 (Full HD) či 3840 × 2160 (4K)
  • u tabletů: 1280 × 720 (HD) nebo 1280 × 800, 2048 × 1536, 2560 × 1440 (QHD)
  • u chytrých telefonů: 320 × 480, 480 × 800, 540 × 960 (qHD), 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD), u nejdražších 3840 × 2160 (4K)
  • u televizí: 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD) a 3840 × 2160 (4K)
  • v profesionálních grafických/postprodukčních studiích: 1920 × 1080 (Full HD), 2K, 4K

Vývoj rozlišení

Obvyklé poměry stran

Mnoho uživatelů, včetně uživatelů CADu a hráčů počítačových her, používá rozlišení 1600 × 1200 (UXGA, Ultra-eXtended) nebo vyšší, pokud mají odpovídající zařízení. Pokud je rozlišení obrazu vyšší než fyzické rozlišení obrazovky, mohou některé systémy využít virtuální obrazovku. Pro digitální televizi a HDTV jsou typická vertikální rozlišení 720p, 1080p, 2160p (4K). Rozlišení 640 × 480 IBM PS/2 VGA a MCGA byla standardními rozlišeními od 1990 do asi 1995. 800 × 600 bylo standardním rozlišením zhruba do roku 1999. Od té doby je standardním rozlišením 1024 × 768 a 1366 × 768, ale pomalu je nahrazuje 1920 × 1080. Mnoho webových stránek a multimediálních aplikací jsou vytvářeny pro rozlišení 1024 × 768. Mnoho současných počítačových her již nepodporuje rozlišení 640 × 480. Microsoft Windows XP a novější jsou navrženy pro minimální rozlišení 800 × 600 (přesto je možné vybrat rozlišení 640 × 480 v nabídce Pokročilé nastavení, a aplikace mohou přepnout do jakéhokoliv jiného rozlišení). GNU/Linux, FreeBSD, a mnoho Unixových variant používají X Window a mohou být spuštěny v libovolném požadovaném rozlišení tak, jak to podporuje monitor/display a video karta. Apple operační systémy Mac OS a Mac OS X mohou používat mnoho rozlišení, ačkoli 1024 × 768 je rozumné minimum.

Je potřeba si ovšem uvědomit, že standardní rozlišení 800 × 600 a 1024 × 768 mělo vždy jen orientační hodnotu. Již v roce 1992 se na trhu objevila první grafická karta s 1 MB VRAM a v roce 1995 se již masově prosazovaly 64bitové grafické karty s 2 MB VRAM nabízející plnou 2D podporu rozlišení 1600 × 1200 (UXGA).

Tabulky

Přehled rozlišení a s respektivními poměry stranLevý sloupec je výška v pixelech, další sloupce ukazují šířku pro to které rozlišení
Řádků5 : 4 = 1.254:3 = 1.333…3 : 2 = 1.516 : 10 = 1.65 : 3 = 1.666…16 : 9 = 1.777…21 : 9 = 2.333…
120160 QQVGA
160240 HQVGA
240320 QVGA360 WQVGA384 WQVGA400 WQVGA432 FWQVGA (18 : 10)
320480 HVGA
360480640 nHD
480640 VGA720 WVGA800 WVGA854 FWVGA
540960 qHD
5761024 WSVGA
600800 SVGA1024 WSVGA (128 : 75)
640960 DVGA10241136
72011521280 HD/WXGA
7681024 XGA1152 WXGA1280 WXGA1366 WXGA
8001280 WXGA
8641152 XGA+1280
9001440 WXGA+1600 HD+
9601280 SXGA−1440 WSXGA
10241280 SXGA
10501400 SXGA+1680 WSXGA+
10801920 FHD2560 UWHD (64 : 27 = 2.370 : 1)
11522048 QWXGA
12001600 UXGA1920 WUXGA
14402560 (W)QHD3440 WQHD (2.39 : 1)
15362048 QXGA
16002560 WQXGA
16202880
180028803200 WQXGA+
20482560 QSXGA3200 WQSXGA (25 : 16 = 1.5625)
21603840 UHD (4K)5120 (5K) (64 : 27 = 2.370 : 1)
24003200 QUXGA3840 WQUXGA
25604096 4K
28805120 UHD+
30724096 HXGA
32005120 WHXGA
32405760
40965120 HSXGA6400 WHSXGA (25 : 16 = 1.5625)
43207680 FUHD (8K)10240 (10K)
48006400 HUXGA7680 WHUXGA
864015360 QUHD (16K)
Analogový TV StandardRozlišení
PAL576 řádků, 768 sloupců
NTSC480 řádků, 720 sloupců
Digitální TV StandardRozlišeníPoměr
D-1 NTSC720 × 4864 : 3
D-1 NTSC (square pixels)720 × 5404 : 3
D-1 PAL720 × 5764 : 3
HDTV 1080i1920 × 108016 : 9
HDTV 720p1280 × 72016 : 9
EDTV 480p640 × 480, 704 × 480 nebo 852 × 4804 : 3 nebo 16 : 9
DVD NTSC720 × 4804 : 3 nebo 16 : 9
DVD PAL720 × 5764 : 3 nebo 16 : 9
VCD NTSC352 × 2404 : 3
VCD PAL352 × 2884 : 3
Laserdisc560 × 3604 : 3
Ultra HDTV, 2160p3840 × 216016 : 9
Standard digitálního filmuRozlišeníPoměr
Academy 4K3656 × 26641.37 : 1
Digital Cinema 4K4096 × 1716 nebo 3996 × 21602.39 : 1 nebo 1.85 : 1
Academy 2K1828 × 13321.37 : 1
Digital Cinema 2K2048 × 858 nebo 1998 × 10802.39 : 1 nebo 1.85 : 1

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Graphics display resolution na anglické Wikipedii.


Externí odkazy

Média použitá na této stránce

Vector Video Standards8.svg
Autor: Jedi787plus, Licence: GFDL
Description:
  • For more details and citations see Graphics display resolution – Overview
  • This file is only for the most common display resolutions and standards.
  • The 16:10 aspect ratio is equal to 8/5.
  • 21:9 (equal to 7/3 or ≈2.33:1) display aspect ratio is only approached: 5K Ultrawide (5120 × 2160) is the "base" of this line which is ≈2.370:1. So UWQHD (3440 × 1440) with ≈2.389:1 is also only 21:9 approached.
  • 17:9 (≈1.889:1) display aspect ratio is also only approached: 8K Full Format (8192 × 4320) is the "base" of this line which is ≈1.896:1.

(Old) edit summary:

  • This is an update to Vector Video Standards4.svg to resize the file for newer and wider displays. I added resolutions UWHD (2560×1080), 4K and UHD-1. A short-coming is the disclaimer text for the 2K probably applies to the 4K. I did not add EGA (640 × 350?) – as someone requested in the talk page.

Note about the svg: Warning signThis svg-file has a clean source code and is intended to be modified with text editors!.

(The code of the original Vector Video Standards.svg has the typical inaccurate coordinates from graphic editors (like 2399.1176 instead of 2400) and some redundant style-definitons. It also uses an x-offset of 0.5 und y-offset of -3307.5, abandoned use of css classes and some unused declarations.)
Display-ratios.png
Vybrané poměry stran zobrazené do jedné plochy.