Space Engineers
Space Engineers | |
---|---|
Vývojář | Keen Software House |
Vydavatel | Headup Games |
Engine | VRAGE 2.0 |
Platformy | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X |
Datum vydání | 23. října 2013 (Alpha) |
Žánry | Sandbox, simulátor |
Herní módy | Singleplayer, Multiplayer |
Klasifikace | ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Space Engineers je sandboxová hra založená na voxelech. Tuto vesmírnou hru vyvinula a vydala česká společnost Keen Software House. Hra představuje prostředí otevřeného světa, kde hráči mohou vytvářet různé funkční struktury. Pre-release Alpha byla vydána 23. října 2013 na Steamu a obsahovala kreativní mód pro hru jednoho hráče a 24. února 2014 společnost Keen Software House oznámila, že se této hry za čtyři měsíce po vydání prodalo přes 250 000 kopií s tím, že se udržuje na předních místech nejprodávanějších her na Steamu.[1] Hra Space Engineers byla zvolena jako 4. nejlepší Indie hra roku 2013 v "IndieDB Game of The Year" cenách.[2] 24. března Keen Software House oznámil, že hra dosáhla svých dvou hlavních milníků: režim přežití a hru více hráčů.[3] Hru aktuálně zlepšuje i její komunita na Steamu,[4] kde ve Steam Workshopu je již přes 318 000 různých úprav textur nebo nových bloků či jen Blueprintů s loděmi, základnami nebo vozidly.
28. února 2019 byla hra vydána mimo Early Access (předběžný přístup). K tomuto datu bylo prodáno více než 3 miliony kopií.
Hratelnost
Ve hře hráč ovládá jednoho vesmírného inženýra. Hráč si libovolně může přepnout pohled mezi první a třetí osobou. Podle vybraného herního módu a mapy může začít budovat jakoukoliv z těchto tří struktur: vesmírnou stanici, velkou loď nebo malou loď. Výběrem jakékoliv z těchto možností vytvoří před hráčem kostku, která je základem pro stavbu zbytku struktury. Některé strukturální bloky mohou být použity k těžbě, rafinování, léčení nebo komunikaci. Navíc jsou zde některé nástroje, které může hráč držet v ruce.[5][6] Ve hře se nacházejí i planety Země, Měsíc, Mars , Pertam, Triton a Mimozemská planeta na kterých se dají těžit suroviny stavět základny a mimo jiné lze přestavět vaší malou loď i jako vozidlo.
Kreativní mód
V kreativním módu si hráči mohou objevovat nelimitované zdroje, okamžitě[7] stavět budovy z nástrojů a bloků a jsou nesmrtelní.[8] Některé stavební nástroje jako symetrie, kopírovaní a vkládání lodí jsou dostupné pouze v tomto módu.
- Nástroj symetrie - Dovoluje uživateli konstruovat lodě a stanice ze stejných částí mířících každá po opačné ose nebo kolem osy s jediným umístěním materiálu.
Mód přežití
V módu přežití musí hráči těžit, sbírat a zpracovávat suroviny, vyrábět, stavět různá zařízení a sledovat jejich statistiky přežití. Tyto suroviny mohou být rafinované a smontované do podoby nových lodí a stanic. Vývoj módu přežití této hry společnost zahájila na konci léta 2013.[9]
Mód přežití přichází ve třech variantách:[9]
- Survival (originál) – realistická kapacita inventáře a čas práce strojů
- Survival x3 – kapacita inventáře, účinnost montéru a rychlost je zvětšena 3x
- Survival x10 – stejné jako “x3” ale je zvětšeno 10x
Multiplayer
V multiplayeru si hráč může vybrat zda chce s přáteli hrát společně kreativní mód nebo mód přežití (tzv. survival), případně jestli chce s ostatními spolupracovat nebo s nimi soupeřit. V současnosti je maximální počet hráčů v jedné hře 16, ale to se může časem změnit.[8]
Technologie
Tato hra je první hrou plně využívající engine VRAGE 2.[10] VRAGE 2.0 je stále ve vývoji. Jeho hlavní předností je objemné prostředí. Objemné objekty jsou struktury složené z blokových modulů zajištěných v mřížce. Objemné objekty se chovají jako skutečné fyzické objekty s jejich hmotnosti, setrvačností a rychlostí. Jednotlivé moduly mají reálný objem a kapacitu a je možné je smontovat, demontovat, deformovat či zničit.
Přijetí
Hra vyhrála cenu "4th best Indie Game of 2013" na webu IndieDB.[2]
Podle nedávného[kdy?] průzkumu komunity bude další vývoj hry závislý na komunitě. Uživatelé mohou nahrát jejich výtvory a sdílet je s ostatními na Steam Workshopu. Hra je v současnosti jedna z nejprodávanějších her na Steam[zdroj?].
Reference
- ↑ http://www.dsogaming.com/news/space-engineers-has-sold-over-250k-copies-version-01-019-010-now-available/
- ↑ a b http://www.indiedb.com/events/2013-indie-of-the-year-awards/features/indie-of-the-year-2013
- ↑ http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/213769/Space_Engineers_ndash_Survival_Mode_and_MultiplayerMilestones_Reached.php
- ↑ https://www.mejoress.com/en/space-engineers-best-mods/
- ↑ http://www.pcgamer.com/2013/09/09/space-engineers-is-a-physics-sandbox-about-creation-and-destruction/
- ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2013/10/25/impressions-space-engineers/
- ↑ https://www.gamespress.com/en-US/PlayStation-Space-Engineers-Beta-is-live
- ↑ a b http://www.spaceengineersgame.com/features.html
- ↑ a b http://blog.marekrosa.org/2014/03/space-engineers-survival-mode-update_13.html
- ↑ www.spaceengineersgame.com [online]. [cit. 2014-04-03]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-08-16.
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Space Engineers na Wikimedia Commons
- Oficiální stránky hry
- Oficiální Wiki Databáze
- Stránky oficiální české komunity Archivováno 23. 10. 2020 na Wayback Machine.
- Stránky oficiální francouzské komunity
- Recenze Space Engineers
Média použitá na této stránce
Autor:
- Emblem-web.svg: David Vignoni
- Broom icon.svg: User:Booyabazooka (uploader)
- derivative work: Ju gatsu mikka (^o^) appelez moi Ju (^o^)
Web broom icon