Spacewar!

Spacewar!
Spacewar! na počítači PDP-1
Spacewar! na počítači PDP-1
Základní informace
VydavatelSteve Russell
ProgramátorSteve Russell
PlatformaPDP-1
Datum vydání1962
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Spacewar! je počítačová hra, vesmírný bojový simulátor z roku 1962. Je považovaná za první klasickou počítačovou hru hranou v multiplayer módu a zároveň je označována za první počítačovou hru, tak jak je známe dnes, vůbec.[1][2][3]

Historie

Spacewar! byla vyvinuta na Massachusettském technologickém institutu týmem programátorů pod vedením Steva Russella v laboratoři umělé inteligence. Hra byla naprogramována v assembleru PDP-1. Mezi spoluautory patří Peter Samson, autor pozadí hry složeného z hvězd viděných ze Země, Martin Graetz, který naprogramoval „hyperprostorové skoky“ pro rakety, Wayne Witanen, Dan Edwards nebo Alan Kotok.[4] Jejich cílem bylo zábavnou formou demonstrovat výkonnost počítače PDP-1. Hra svým tvůrcům, kteří ji vyvíjeli ve svém volném čase, nepřinesla žádný zisk. Byla kopírována a hrána i na dalších univerzitách a výzkumných pracovištích, kde se nacházel počítač PDP-1.[5]

Hra a její ovládání

Cílem hry je zničení protivníkovy vesmírné rakety pomocí torpéd.[2] Obě lodě se zobrazují modře na jedné monochromatické obrazovce s dlouhým zelenožlutým dosvitem. Je možné ovládat jejich pohyb doleva, doprava a také jejich rychlost. Později byla vytvořena hvězdná obloha jako pozadí a přibyl i další herní prvek – hvězda doprostřed herní plochy, které se hráči museli vyhýbat, jinak by jejich loď byla zničena.[6] Ovládání bylo původně řešeno přepínači přímo u počítače, což se ukázalo jako nepohodlné, a proto tvůrci hry vyvinuli speciální ovládací zařízení. Jednalo se o dřevěnou krabičku, propojenou kabelem s počítačem, která řídila jak pohyb vesmírné rakety, tak uměla střílet torpéda. Celkem se na ní nacházely čtyři ovladače.[3][6]

Spacewar! běžela na počítači PDP-1, jehož cena tehdy přesahovala částku 100 000 dolarů.[2] Dnes lze hru hrát na emulátorech počítače PDP-1.

Odkaz

Na hru navázala komerčně úspěšná Galaxy Game a inspirovala se jí také arkáda Computer Space z roku 1971.[5] Roku 2006 byla Spacewar! zařazena jako kulturní památka na seznam herního kánonu Knihovny Kongresu ve Spojených státech amerických.[7] Hra také ovlivnila Nolana Bushnella, pozdějšího zakladatele herní společnosti Atari.[5]

Odkazy

Reference

  1. BURŠOVÁ, Irena. Na počátku bylo slovo. A to slovo bylo Spacewar! [online]. Český rozhlas, 16. prosince 2015 [cit. 2017-01-11]. Dostupné online. 
  2. a b c ARMITAGE, Grenville; CLAYPOOL, Mark; BRANCH, Philip. Networking and Online Games: Understanding and Engineering Multiplayer Internet Games. Chichester: John Wiley and Sons, 2006. Dostupné online. ISBN 978-0-470-01857-6. S. 7. (anglicky) 
  3. a b FULLERTON, Tracy. Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. Boca Raton: CRC Press, Taylor and Francis Group, 2014. Dostupné online. ISBN 978-1-4822-1716-2. S. 249. (anglicky) 
  4. TIŠNOVSKÝ, Pavel. PDP-1: počítačový dědeček na cestě k unixu. Root.cz [online]. [cit. 2022-04-22]. Dostupné online. 
  5. a b c MARKOFF, John. A Long Time Ago, in a Lab Far Away . . . [online]. The New York Times, 28. února 2002 [cit. 2017-01-11]. Dostupné online. (angličtina) 
  6. a b FOX, Matt. The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012. Jefferson (jižní Karolína), Londýn: MCFarland and Company, 2013. Dostupné online. ISBN 978-0-7864-7257-4. S. 269. (anglicky) 
  7. CHAPLIN, Heather. Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact [online]. The New York Times, 12. března 2006 [cit. 2017-01-11]. Dostupné online. (angličtina) 

Externí odkazy

Média použitá na této stránce

Spacewar!-PDP-1-20070512.jpg
Autor: Joi Ito from Inbamura, Japan, Licence: CC BY 2.0
Spacewar! running on the Computer History Museum's PDP-1.