Tencent
Tencent Holdings Limited | |
---|---|
Logo | |
Sídlo firmy | |
Základní údaje | |
Právní forma | veřejná holdingová společnost |
Datum založení | 11. listopad, 1998 |
Zakladatelé | Ma Chua-tcheng, Čang Č'-tung, Sü Čchen-jie, Čchen I-tan, Ceng Li-čching |
Sídlo | Šen-čen, Čína |
Adresa sídla | Maling, Čína |
Charakteristika firmy | |
Rozsah působení | celosvětově |
Oblast činnosti | internet |
Produkty | internetové sužby |
Služby | sociální média, mobilní aplikace, cloudové úložiště |
Obrat | 312,7 mld. ¥ (2018)[1] 23,8 mld. ¥ (2017)[2] |
Provozní zisk | 11,7 mld. ¥ (2017)[2] 8,4 mld. ¥ (2016)[2] |
Výsledek hospodaření | 1,6 mld. ¥ (2017)[2] 2,4 mld. ¥ (2016)[2] |
Celková aktiva | 554,7 mld. ¥ (2017)[2] 395,9 mld. ¥ (2016)[2] |
Vlastní kapitál | 356,3 mld. ¥[3] |
Zaměstnanci | 62 885 (2019) |
Majitelé | Myriad International Holdings (33,2 %) Naspers (31,2 %) Ma Chua-tcheng (8,6 %) JPMorgan Chase (7,2 %) |
Dceřiné společnosti | Riot Games (100 %) Tencent Games Sanook.com China Literature Limited Tencent Penguin Pictures Supercell (80 %) Grinding Gear Games Garena Cloudary Corporation Wang jü jou-si … více na Wikidatech |
Identifikátory | |
Oficiální web | www.tencent.com |
LEI | 254900N4SLUMW4XUYY11 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Tencent Holdings Limited (čínsky 腾讯控股有限公司; pinyin: Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī) je čínská nadnárodní akciová holdingová společnost, jejíž dceřiné společnosti se specializují na vývoj internetových služeb, médií, softwaru a umělé inteligence. Tencent byl založen v roce 1998 se sídlem v Šen-čenu a stal se jedním ze tří čínských internetových „gigantů“ spolu se společnostmi Baidu a Alibaba Group.[4]
Tencent je indexován na hongkongské burze a největší podíly akcií Tencent vlastní jihoafrická holdingová společnost Naspers (31,2%),[5] zakladatel Ma Huateng (8,6%) a mezi akcionáře s menším podílem patří také americká investiční banka JPMorgan Chase.[6]
Produkty
Sociální sítě
Tencent vyvíjí aplikace a sociální média jako Tencent QQ,[7] WeChat[8] a microbloggingovou platformu Tencent Weibo. Vlastní podíly v Discord, Reddit, Snapchat, a TikTok.
Videohry
Tencent investuje do videoherních studií a v současnosti vlastní více než čtvrtinu tohoto 135 mld. $ trhu.[9][10]
V roce 2012 odkoupil 40% podíl v Epic Games, studiu, které vyvíjí Fortnite.[11]
V roce 2013 odkoupil 5% podíl v Activision Blizzard, studiu, které vyvíjí například herní sérii Call of Duty, Diablo, World of Warcraft či Overwatch.[12]
V roce 2015 se stal vlastníkem Riot Games, studia, které vyvíjí League of Legends.[13]
V roce 2016 odkoupil 5% podíl v Paradox Interactive, studiu, které vyvíjí například Victoria 3, Europa Universalis IV či Hearts of Iron IV.[14]
V roce 2017 odkoupil 11,5% podíl v Bluehole, studiu, které vyvíjí PlayerUnknown's Battlegrounds.[15]
V roce 2018 odkoupil 5% podíl v Ubisoft, studiu, které vyvíjí například herní série Assassin's Creed, Far Cry či Watch Dogs.[16]
V herním studiu Supercell, které vyvíjí mobilní hry (Clash of Clans, apod.) vlastní podíl 84,3%.[17]
Hudba
Tencent Music Entertainment Group (TME) je jedna z vedoucích online streamovacích hudebních služeb v Číně, vlastnící čtyři z nejpopulárnějších aplikací: QQ Music, KuGou Music, Kuwo Music a WeSing.[18] KuGou Music je největší čínská hudební aplikace, kterou používá více než 450 mil. uživatelů měsíčně.[19]
Streamovací služby
Tencent Video je streamovací služba, pod níž spadají Huya Live, DouYu, KuaiShou, bilibili a Weishi. V roce 2019 mělo Tencent Video 100,2 mil. platících uživatelů, čímž se stalo nejpopulárnější streamovací službou v Číně.[20] Huya Live je největší čínskou videoherní streamovací službou, kterou používá více než 150 mil. uživatelů měsíčně.[21]
Investice a expanze
Roku 2019 Tencent investoval 150 mil. amerických dolarů do sociální platformy Reddit, v pořadí třetí nejpopulárnější v USA s tržní hodnotou 3 miliardy dolarů. Mezi uživateli Redditu to vyvolalo obavy z cenzury.[22]
K prosinci 2019, získal Tencent Music Entertainment (TME) 10% podíl v Universal Music Group, jejíž celková hodnota na trhu činí 30 mld. amerických dolarů. Společnosti spolupracují na domluvě o odkoupení dalších 10%.[23]
Kritika
Sběr dat uživatelů
Roku 2016 Amnesty International hodnotila úroveň šifrování, ochrany soukromí a lidských práv u jedenácti největších světových technologických firem v pěti různých kategoriích a firmě Tencent ze sta možných bodů přidělila 0.[24]
Firma je průkopníkem ve využívání umělé inteligence ke sledování a sbírání uživatelských dat. Jeho největší a nejznámější produkt komunikační aplikace WeChat je založen na registraci skrze telefonní čísla a umožňuje tak masové sledování i sledování konkrétních osob.[25] Tencent je povinen nasbírané informace sdílet s čínskými úřady.[26] Ke sledování osob slouží také kumulování dat ze systému elektronických plateb prostřednictvím aplikace WeChat Pay.[26]
Cenzura v Číně
Tencent – jakožto společnost registrovaná se sídlem v Číně – podléhá čínským zákonům a jeho služby na území Číny podléhají místním zákonům, tedy i lokální cenzuře. WeChat je ze strany čínské vlády nejsledovanější sociální platformou. Používá umělou inteligenci k identifikaci a vymazání obrázků, které uživatelé sítě užívají, aby se vyhnuli cenzuře psaných vzkazů. Zavírá účty, které nejsou v souladu s čínskými zákony a cenzurou.[27] Z iniciativy The University of Hong Kong byl zřízen tzv. WeChatscope, který uchovává zcenzurované (smazané) příspěvky ve veřejně dostupné databázi.[28]
Podle kanadské výzkumné instituce Citizenlab blokuje WeChat konkrétní slovní spojení, která jsou ve vládním seznamu nevhodných výrazů.[29]
Reference
- ↑ Dostupné online.
- ↑ a b c d e f g Dostupné online.
- ↑ Dostupné online.
- ↑ Uber’s Surrender to Didi Shows the Steep Odds U.S. Tech Faces in China [online]. 2016-08-03 [cit. 2016-10-08]. Dostupné online.
- ↑ WEXLER, Steven Russolillo and Alexandra. The Savviest Tech Investor You’ve Never Heard of Is Selling Down Tencent [online]. Dow Jones & Company [cit. 2018-10-31]. Dostupné online.
- ↑ https://www.marketscreener.com/TENCENT-HOLDINGS-LIMITED-3045861/company/
- ↑ For Chinese IM Portal Tencent, The Money Is In Micro-Transactions techcrunch.com, March 27, 2008
- ↑ LIM, Jason. WeChat, One Of The World's Most Powerful Apps. Forbes. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Tech Jury [online]. 2019-04-04 [cit. 2020-05-07]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2020-05-05. (anglicky)
- ↑ FUTTER, Michael. Tencent isn’t just Ubisoft’s savior — it’s the world’s biggest gaming company. Polygon [online]. 2018-03-29 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CRECENTE, Brian. Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated]. Polygon [online]. 2013-03-21 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Activision Blizzard splits from Vivendi in $8bn buyout. the Guardian [online]. 2013-07-26 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ FRANK, Allegra. Riot Games now owned entirely by Tencent. Polygon [online]. 2015-12-16 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Tencent acquiring 5% equity in Paradox. GamesIndustry.biz [online]. [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MESSNER, Steven. PC Gamer [online]. 2019-10-04 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CHALK, Andy. PC Gamer [online]. 2018-03-20 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ China's Tencent buys 'Clash of Clans' maker Supercell for $8.6 billion. Reuters. 2016-06-22. Dostupné online [cit. 2020-05-07]. (anglicky)
- ↑ IR Home. Tencent Music [online]. [cit. 2020-05-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-04-28. (anglicky)
- ↑ TONE, Sixth. The Future of Music Streaming Lies in China’s Small Cities. Sixth Tone [online]. Wed Oct 19 02:02:58 PDT 2016 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ DEC 13, Rohit Chhatwal; 2019; DECEMBER 13, 2:34 pm EDT. InvestorPlace [online]. 2019-12-13 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ INC, HUYA. HUYA Inc. Reports Third Quarter 2019 Unaudited Financial Results. www.prnewswire.com [online]. [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Jimmi Aki, Will Tencent’s Massive Investment Help $3 Billion Reddit Take Down Facebook & Google’s Ad Duopoly?, CCN News, 11.2.2019
- ↑ SMITH, Dylan. Digital Music News [online]. 2020-03-31 [cit. 2020-05-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Ben Halder, WeChat, China´s weapon of mass propaganda?, OZY.com, 12.10.2018. www.ozy.com [online]. [cit. 2019-04-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-04-21.
- ↑ China confirms arrest of Taiwan activist Lee Ming-che, Al-Jazeera news, Taiwan, 29.3.2017
- ↑ a b Čínská firma Tencent: nejkratší cestou na policejní stanici, Sinopsis 21.4.2019
- ↑ Sarah Cook, Worried about Huawei? Take a closer look at Tencent, Freedom House, 29.3.2019
- ↑ Global voices, Censored on WeChat: A year of content removals on China's most powerful social media platform, 11.2.2019
- ↑ Lotus Ruan, Jeffrey Knockel, Jason Q. Ng, and Masashi Crete-Nishihata, How WeChat uses one censorship policy in China and another internationally, Citizenlab, 30.11.2016
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Tencent na Wikimedia Commons
Média použitá na této stránce
Riot Games logo (without fist), from 2019 to 2022
Autor: Josephua, Licence: CC BY-SA 4.0
Tencent headquarters in the Nanshan District of Shenzhen, China.
Logo of Tencent