TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 | |
---|---|
![]() | |
![]() Americký TurboGrafx-16 | |
Základní informace | |
Výrobce | Nippon denki |
Prodáno kusů | 10 mil.[1] |
Specifikace | |
Procesor | Hudson Soft HuC6280 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/PC-Engine-Console-Set.jpg/192px-PC-Engine-Console-Set.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1e/NEC-TurboGrafx-16-CD-FL.jpg/220px-NEC-TurboGrafx-16-CD-FL.jpg)
TurboGrafx-16 (známý také jako PC Engine) je první herní konzole ze čtvrté generace. Jednalo se o první herní konzoli s 16bitovým grafickým procesorem, takže jejím uvedením na japonský trh pod názvem PC Engine 30. října 1987 odstartovala takzvaná éra 16bitových přístrojů.[2]
Historie
Firmy Nippon Electric Company a Hudson Soft[3] ji společně vytvořily s cílem, aby konkurovala populárnímu Famicomu („NES,“ 1983) od Nintenda, který výrazně předstihla v prodeji. Když se ale z Japonska dostala s novým designem a pod jménem TurboGrafx-16 na americký trh 29. srpna 1989, už jí konkurovaly Sega Genesis („Mega Drive,“ 1988) a později SNES („Super Nintendo Entertainment System“, 1990). Zatímco v Japonsku PC Engine ustál příchod konzole od Segy, v Americe se už TurboGrafx-16 nedokázal prosadit. Definitivní tečku za úspěchem této konzole potom udělalo Nintendo se SNES, který PC Engine vyřadil z trhu i v Japonsku. Od této chvíle už proto na trhu zůstávají jen dva herní giganti této doby, Nintendo a Sega.
Technologie
TurboGrafx-16 využívá 8bitový procesor na čipu HuC6280[4] od firmy Hudson Soft. O grafiku se stará duální 16bitový setup: VDC (ovladač obrazového zařízení; čip HuC6270) a VDE (kódovač barev videí; čip HuC6260). Z možných 512 barev zvládá zobrazovat 482, což je jeden z důvodů, proč byl PC Engine úspěšnější než jeho tehdejší konkurence. Jeho nejčastější rozlišení je 256×239.[5]
Zvuk zajišťuje programovatelný generátor zvuků, stejně jako u mnoha herních konzolí ze 3. generace. TurboGrafx-16 však místo předdefinované sady průběhů signálu využívá signálový buffer, který programátorům nabízí větší flexibilitu.[4] Co se paměti týče, TurboGrafx-16 má k dispozici 8 KB RAM pro všeobecné účely a dalších 64 RAM pro video.
Hry pro tuto konzoli byly vydávané na speciálních cartridgích zvaných HuCards. Tato média s kapacitou až 2,5 MB byla velikostí podobná kreditní kartě a Hudson Soft ji vyvinul ze své dřívější Bee Card.[5] V roce 1988 také vyšlo rozšíření TurboGrafx-CD (v Japonsku známé jako CD-ROM²) a posléze Super CD-ROM², které konzoli mimo jiné přidaly mechaniku pro čtení CD, zvětšily základní úložiště a zlepšily kvalitu zvuku.[6]
Hry
Na tuto konzoli vyšlo celkem skoro 700 her. Mezi nejznámější z nich se dá zařadit například Bonk's Adventure, Blazing Lazers, Neutopia, Alien Crush nebo série her Bomberman.[7] Při koupi TurboGrafx-16 získal zákazník také přibalenou hru Keith Courage in Alpha Zones která, přestože byla docela populární, nedokázala hráči plně představit potenciál této konzole, což nakonec přispělo k jejímu neúspěchu na severoamerickém trhu.[3]
Reference
- ↑ Dostupné online.
- ↑ DODSWORTH, Duncan. Fourth Generation Video Game Consoles: The 16-bit Generation [online]. 2022-10-05 [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b SARTORI, Paul. TurboGrafx-16: the console that time forgot (and why it's worth re-discovering). The Guardian. 2013-04-02. Dostupné online [cit. 2023-04-27]. ISSN 0261-3077. (anglicky)
- ↑ a b PC Engine / TurboGrafx-16 Architecture | A Practical Analysis. The Copetti site [online]. 2020-12-18 [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b TurboGrafx-16 (Platform). Giant Bomb [online]. [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ TurboGrafx-16 (PC Engine) – Databáze-her.cz. www.databaze-her.cz [online]. [cit. 2023-04-27]. Dostupné online.
- ↑ TurboGrafx-16. /v/'s Recommended Games Wiki [online]. [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy
Obrázky, zvuky či videa k tématu TurboGrafx-16 na Wikimedia Commons
Média použitá na této stránce
The North America TurboGrafx 16 with CD unit attached. The first console to have a CD-ROM attachement/capability, the unit came with a dock and a detachable CD-ROM drive.
The PC Engine video game console, shown with controller. Released in 1987 in Japan, this console was produced in a joint venture between the electronics company NEC and the gaming software company Hudson Soft. The PC Engine would later be brought to North America and Europe as the rebranded and redesigned TurboGrafx-16 in 1989.