ZX Magazín

ZX Magazín
Datum založení1988
Datum zániku2005
Jazykčeština
Žánrherní časopis
Periodicitadvouměsíčník
Země původuČeskoČesko Česko
Odkazy
ISSN1210-4833
Číslo ČNBcnb000359347
Některá data mohou pocházet z datové položky.

ZX Magazín byl časopis pro uživatele počítačů Sinclair ZX Spectrum, Didaktik, Delta, SAM Coupé a kompatibilních. Vycházel v letech 1988 až 2005. V době, kdy vydavatelem byla společnost Proxima – Software, časopis vycházel jako dvouměsíčník, u dalších vydavatelů docházelo ke skluzu ve vydávání, takže čísel bylo méně.

Obsah časopisu

Jelikož se nejednalo o herní časopis, byla recenzím her a návodům ke hrám věnována pouze asi třetina časopisu. Podstatná část časopisu obsahovala návody k užitkovým programům, popisu hardware (jak vlastního počítače ZX Spectrum, tak i periférií), kurzům programování, úvodu do elektrotechniky. V některých číslech byly reportáže z akcí organizovaných v souvislosti se ZX Spectrem nebo rozhovory s autory programů pro ZX Spectrum a kompatibilní počítače. V časopise byla též zařazena Listárna určená pro odpovědi na dotazy čtenářů.

Zajímavostí časopisu bylo Intro (úvod), které se nacházelo na poslední stránce časopisu.

Vydavatelé časopisu

V roce 1993 bylo časopisu přiděleno ISSN 1210-4833[p 2][p 3]

Historie

V roce 1986 se David Hertl seznámil se Zdeňkem Havlem, díky kterému měl přístup k aktuálnímu dění, například věděl, co právě dělá Fuxoft, co dělá T. R. C., nebo jaké hry se nově objevily v tehdejším Československu, a chtěl tyto informace sdílet.[5] Motivací Davida Hertla k vydávání časopisu byla nízká úroveň zpravodaje 602. ZO Svazarmu Mikrobáze, způsob komunikace v této organizaci a existence polského časopisu Bajtek.[6] V té době nevěděl o existenci zpravodaje Karolinky.[5] Původní název časopisu byl SPEKTRUM, kde K v názvu mělo naznačovat zaměření časopisu na domácí tvorbu.[5] První číslo časopisu, které bylo vydáno jako číslo nulté, vyšlo 1. června 1988 v počtu asi 15 kusů.[5][6] Na vydávání časopisu se s ním podílel Ondřej Kafka. Po reakci Jiřího Pobřísla na vydání prvního čísla, že by vydavatelům přál vydání více než tří čísel, se rozhodl vydat alespoň čtyři čísla.[6] Protože v té době byly vydány nové zákony postihující ilegální vydávání periodik jako hospodářskou kriminalitu, časopis nebyl propagován.[6] Výtisky byly rozeslány několika známým, ti si o časopisu řekli a občas se přidal někdo další.[6] Náklad časopisu tak stoupal velmi pomalu.[6] Pod názvem SPEKTRUM vyšlo 12 čísel, největší náklad jednoho z čísel byl 40 kusů.[5]

Zpočátku vydávání časopisu probíhalo tak, že lidé něco napsali a David Hertl to poskládal do článků. Sestavu posílal Janu Musilovi, který měl přístup ke kopírce a Davidovi Hertlovi posílal zpět balíky s výtisky.[5][6] Výtisky byly pak ručně sešívačkou sešity a rozeslány na adresy. David Hertl aktivně oslovoval potenciální autory a ti mu vždy vyšli vstříc.[6] Mnoho autorů na ZX Magazín nasměroval Petr Jochec, mimo jiné Jana Drexlera nebo Petra Veselého.[5]

Když se Davidovi Hertlovi blížil čas maturity, přemýšlel nad legalizací vydávání časopisu a uvažoval, že by vstoupil do SSM, pod jehož hlavičkou by časopis byl vydáván.[6] Jeho kamarádka předsedkyně SSM na škole M. Baláčková mu ale tuto myšlenku rozmluvila.[5][6] Vydávání časopisu bylo legalizováno až v roce 1990 schválením Federálním úřadem pro tisk a informace a David Hertl se následně musel na finančním úřadě registrovat jako podnikatel. V květnu 1990 začala vycházet Annonce, ve kterém vydávání ZX Magazínu inzeroval.[6] Díky tomu se náklad časopisu zvedl.

Poté, co si Ondřej Kafka založil reklamní agenturu a jeho další spolupracovník Pavel Maňas začal studovat stavebnictví na vysoké škole, zůstal na vydávání časopisu sám.[6] Sám časopis vydával dva roky, ale kvůli náročnosti vydávání a studiu v Praze, postupně začal přemýšlet, že by vydávání časopisu zanechal. V té době by ho ještě vydávání časopisu uživilo, ale protože se začaly objevovat počítače PC XT a PC AT, tušil, že zaměření na počítače Sinclair není cesta do budoucnosti.[6] Dohodl se na předání vydávání časopisu se společností Proxima – Software.[6] David Hertl neměl databázi předplatitelů v počítači, ale v papírové kartotéce, kterou společnosti Proxima – Software předal.[6]

Reference

  1. HERTL, David. Vážení,. ZX Magazín. Čís. 6–8/91, s. 3–4, 57. 
  2. tiráž. ZX Magazín. Čís. 1/92. ISSN 1210-4833. 
  3. George K. & Universum. Sbohem a šáteček. ZX Magazín. Čís. 6/94, s. 1. ISSN 1210-4833. 
  4. tiráž. ZX Magazín. Čís. 6/94, s. 1. ISSN 1210-4833. 
  5. a b c d e f g h PAUČO, J. ZX Magazín. FIFO. Čís. 7, s. 21–22. Dostupné online. 
  6. a b c d e f g h i j k l m n o ŠVELCH, Jaroslav. Osmibitové „poblouznění“: Počátky kultury počítačových her v Československu. Praha, 2013. 299 s. Přílohy k disertační práci. Univerzita Karlova v Praze, Fakulta sociálních věd. Vedoucí práce Prof. PhDr. Jiří Kraus, DrSc.. s. 53–70. V evidenci kvalifikačních prací je disertační práce vedena pod názvem Vývoj počítačových her jako média a jeho odraz ve specializovaných a mainstreamových médiích, alternativně dostupné na [1]. Dostupné online. ((česky))

Poznámky

  1. V roce 1997 nevyšlo žádné číslo časopisu
  2. časopis mohl mít přiděleno ISSN dříve, ale od roku 1993 bylo v časopise uváděno. Od roku 1998 opět uváděno nebylo.
  3. Podle http://www.worldcat.org/title/zx-magazin-casopis-pro-uzivatele-pocitacu-zx-spectrum-a-kompatibilnich/oclc/320501293 bylo ISSN přiděleno pouze do roku 1996

Externí odkazy

Média použitá na této stránce

Flag of the Czech Republic.svg
Vlajka České republiky. Podoba státní vlajky České republiky je definována zákonem České národní rady č. 3/1993 Sb., o státních symbolech České republiky, přijatým 17. prosince 1992 a který nabyl účinnosti 1. ledna 1993, kdy rozdělením České a Slovenské Federativní republiky vznikla samostatná Česká republika. Vlajka je popsána v § 4 takto: „Státní vlajka České republiky se skládá z horního pruhu bílého a dolního pruhu červeného, mezi něž je vsunut žerďový modrý klín do poloviny délky vlajky. Poměr šířky k její délce je 2 : 3.“