Zero Critical
Zero Critical | |
---|---|
Vývojář | Istvan Pely Productions |
Vydavatel | Bethesda Softworks |
Designéři | Istvan Pely Sherban Young |
Výtvarník | Istvan Pely |
Skladatel | Seth W. Jones |
Platformy | Microsoft Windows Mac OS |
Datum vydání | 1999 |
Žánr | adventura |
Herní mód | single player |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Zero Critical (známé také jako Satin Rift) je science fiction adventura, kterou nezávisle vyvinul Istvan Pely a vydala společnost Bethesda Softworks. Jedná se o 2D hru z pohledu třetí osoby, jež klade důraz na příběh a postavy; hlavním hrdinou je Chatt Rhuller, agent Interstellar Transportation Commission (ITC). Zero Critical mělo být pokračováním hry Majestic (Part I: Alien Encounter) (1995), protože se v něm objevují události z dané hry.[1][2][3][4]
Reference
- ↑ WHITE, Craig. Interview with Istvan Pely [online]. Just Adventure [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2006-11-13. (anglicky)
- ↑ HOUSTON, Tom. Zero Critical [online]. Just Adventure [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-07. (anglicky)
- ↑ PELY, Istvan. MOVKUP [online]. MOVKUP [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2003-08-10. (anglicky)
- ↑ PELY, Istvan. M9005 Electric Rail Tester: Development Story [online]. MOVKUP [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2003-08-10. (anglicky)