D3D Shading Modes
Autor:
Lukáš Buričin
Shortlink:
Zdroj:
Formát:
374 x 180 Pixel (5706 Bytes)
Popis:
Ilustrace režimů stínování Direct3D
Komentář k Licence:
![]() |
Já, autor tohoto díla, jej tímto uvolňuji jako volné dílo, a to celosvětově. V některých zemích to není podle zákona možné; v takovém případě: Poskytuji komukoli právo užívat toto dílo za libovolným účelem, a to bezpodmínečně s výjimkou podmínek vyžadovaných zákonem. |
Licence:
Public domain
Credit:
Vlastní dílo
Relevantní obrázky
Relevantní články
Direct3DDirect3D je v informatice specializované rozhraní (API), které je jednou z komponent DirectX. Direct3D nabízí aplikacím širokou škálu funkcí pro práci s 3D grafikou. Rozhraní je specifické pro operační systém Microsoft Windows a je tak alternativou multiplatformního rozhraní OpenGL. Direct3D se uplatňuje při programování grafických aplikací, které v reálném čase zobrazují 3D objekty. .. pokračovat ve čtení