Video-Game-Controller-Icon-IDV-green-history


Autor:
Formát:
249 x 249 Pixel (5576 Bytes)
Popis:
Based on

Inspiration from:

Licence:
CC0
Credit:
Vlastní dílo
Sdílet obrázek:
Facebook   Twitter   Pinterest   WhatsApp   Telegram   E-Mail
Více informací o licenci na obrázek naleznete zde. Poslední aktualizace: Tue, 02 Apr 2024 15:39:38 GMT

Relevantní obrázky


Relevantní články

Historie videoher 1980–1989

Na počátku osmdesátých let 20. století se mohl severoamerický videoherní průmysl měřit s hračkářským či filmovým, společnost Atari zde vydávala hry s miliónovými prodeji. Ale již v 1983 byl trh v severní Americe přesycen podprůměrnými hrami a herní společnosti krachovaly a zanikaly, trh s herními konzolemi na krátkou dobu skončil. Herní průmysl se přesunul do oblasti domácích počítačů a během desetiletí se objevily hry také pro osobní počítače. .. pokračovat ve čtení

Historie videoher 1970–1979

V sedmdesátých letech 20. století se videohry dále programovaly pro sálové počítače, od roku 1971 se objevily arkádové hry. Nově vzniklá společnost Atari vydala videohru Pong. Kromě her pro domácí herní konzole vznikaly také první komerční hry určené pro elektronické herní automaty, které se stavěly postupně s výměnnými herními moduly. Objevily se také elektronické hračky a od roku 1979 přenosné ruční konzole. V roce 1976 vyvolal ve společnosti kritiku americký arkádový automat Death Race, kdy hráč srážel živé bytosti autem. .. pokračovat ve čtení

Historie videoher 1990–1999

Devadesátá léta jsou charakterizována značnou inovací hardwarových komponent i softwarových produktů. I po krachu videoher se na trhu objevovaly hry jako Street Fighter II (1991) nebo série Mortal Kombat (1992). Byly projektovány složitější a realističtější hry. Koncem desetiletí získaly své místo na trhu také společenské videohry a sportovní simulace. .. pokračovat ve čtení

Historie videoher 2000–2009

S příchodem nového tisíciletí se objevila nová generace konzolí. Přinesla urychlení výpočtů i grafiky. Do popředí se dostávaly hry pro mobilní zařízení. Vznikla nová herní platforma – sociální sítě. .. pokračovat ve čtení

Historie videoher

Historie videoher zahrnuje již období po druhé světové válce. První hry byly programovány na sálových počítačích na univerzitách a výzkumných pracovištích. Asi prvním mezníkem historie byl rok 1958, kdy vznikla hra Tennis for Two, kterou vytvořil americký fyzik William Higinbotham. Významné byly také projekty americké laboratoře umělé inteligence – MIT. Na počátku šedesátých let zde vznikla hra Spacewar!, která byla časem portována pro mikropočítač PDP-1. Až v sedmdesátých letech začaly vznikat sériově produkované arkády. Objevily se další herní žánry, například střílečky, hry na hrdiny nebo simulátory. Na přelomu sedmdesátých a osmdesátých let se herní automaty v USA staly součástí popkultury a arkádové herní konzole se začaly objevovat v kinech, nákupních centrech apod. V Evropě se rozšířilo hraní videoher až s nástupem domácích a osobních počítačů. V Československu a později i České republice se začaly počítačové hry výrazně prosazovat po roce 1989. Devadesátá léta byla charakterizována rychlým rozvojem hardwaru i softwaru. Rostl výkon počítačů i kapacita datových médií. Na základě nových technologií vznikly nové herní koncepty a úspěšné série. Zobrazení třetího rozměru umožnilo rozvoj simulátorů, například sérii Descent. Rozšířil se žánr FPS. Do popředí zájmu se dostaly vojenské a budovatelské strategie (SimCity). Rozšířily se také online hry, které uživatelé hráli ve webových prohlížečích na internetu. .. pokračovat ve čtení